Recopilamos todas las publicaciones de este mes relacionadas con aquellos maravillosos años de nuestra infancia.
Destacado
En esta ocasión abordamos algunas de las aventuras que más nos marcaron a nivel argumental.
Este noviembre hemos decidido zambulliros en las profundidades marinas, tratando diversos videojuegos que ofrecen espacios acuáticos.
Todo tiene un final, y tras cerca de un año, hemos decidido hacer una pausa para recobrar energías e ideas. Eso sí, no sin antes cerrar con este especial con caras nuevas y una despedida.
El tema de este mes es la dificultad elevada con la que nos encontramos en algunos videojuegos. Prepárate para conocer algunos de los traumas más profundos de la redacción de ComboGamer.
El mes de diciembre lo consagramos a las aportaciones de la comunidad a la hora de enriquecer los universos de los títulos y/o franquicias que tanto aman., llegando a hacer verdaderas locuras para tal propósito.
En esta ocasión vamos a hacer un repaso de algunos de nuestros temas favoritos del mundo de los videojuegos y de lo que significan para nosotros, además de reflexionar sobre el papel de la música en la industria.
Son muchos los mundos ficticios a los que nos gustaría escapar, frente a esta realidad incierta. Aquí enumeramos algunos de ellos.
Todos tenemos nuestra lista de Pokémon favoritos. El tema de este mes ha consistido en exponer la nuestra.
Fuimos invitados al 2º Congreso Internacional de DiGRA España 2023, celebrado entre el 25 y 28 de abril. En estas líneas os contamos nuestra intervención y sensaciones.
Inauguramos esta nueva sección de gameplays con Alley Cat, un juego protagonizado por un gato y desarrollado por Bill Williams, a través de Synsoft y publicado por IBM.
Jugamos a un simulador de ciudad que, sin estar entre los más precisos, sí resultó ser de los más interesantes que he probado gracias a su comercio interurbano y a su abanico de opciones de especialización económica.
Reanudo mi partida de Cities XL intentando seguir expandiendo mi capital a todos los niveles. ¿Lo lograré?
Para ir abriendo boca de cara nuestra intervención en el 2º Congreso Internacional de videojuegos DIGRA España 2023, echamos unas partidas a algún que otro videojuego de Mortadelo y Filemón.
En esta entrega, echamos una partida a Mort & Phil, el primer videojuego de Mortadelo y Filemón desarrollado para móviles, por cortesía de BRB Internacional (la misma productora tras la serie de televisión de 1994), y Mobile Solutions Consulting Group.
No será el cameplay más ameno del mundo, pero al menos finalmente, fui capaz de jugar a la versión correcta de Mortadelo y Filemón: Armafollón, el beat em up para móviles (en formato Java como todo juego de principios de los 2000) de Gameloft y BRB Internacional.
Por segunda vez, me lanzo de lleno a mi segundo intento de superar Prince of Persia en directo. ¿Sería capaz de pasarme el juego en esta ocasión?
Tras Cities XL, esta vez le toca el turno a Trópico 2: Pirate Cove, ahora sí, en directo en nuestro canal de Twitch. ¡
Retomo mi partida de Trópico 2: Pirate Cove justo donde lo dejé la última vez. ¿Habré logrado dejar el asentamiento más o menos encarrillado?
Backcountry nos propone una idea sencilla: Alex y su novia Jenny van a pasar unos días de desconexión en un bosque donde Alex pasó parte de su juventud. Lo que debían ser unos días de paz se convierten en una pesadilla cuando un invitado no deseado se apunta a su excursión
Fall nos cuenta la historia de dos amigas que deciden escalar una antigua torre de radio, para poder esparcir las cenizas del marido de una de ellas, que falleció cuando los tres estaban escalando una montaña un año atrás
Jak y Daxter, una pareja de amigos que nos brindó unas aventuras fantásticas en su mundo. En este artículo haremos un breve repaso de lo más destacado de cada título de la trilogía y del resto de juegos de la saga.
Tras probar el primer Darksiders, toca seguir con su secuela, que mantiene y profundiza en mecánicas en las que ya destacaba éste, con combates mucho más fluidos y dinámicos, e introduciendo elementos RPG, añadiendo otras mejoras como mudos abiertos y misiones secundarias.
De vez en cuando aparece algún videojuego que parece que odia al jugador torturándole con su dificultad, con la poca ayuda que te da o con las troleadas que te mete. Darksouls es famoso por ello. Stalker Anomaly también.