Razer Invitational - LATAM

Razer anuncia el torneo regional de eSports más grande de América Latina

Razer anunció el Razer Invitational – Latinoamérica. Después del exitoso debut de la primera invitación celebrada en el sudeste asiático en julio de 2020, Razer Invitational se está expandiendo a América Latina, continuando con su misión de brindar una plataforma de torneos inclusivos para atletas de deportes electrónicos de todos los niveles, desde aficionados hasta profesionales, para competir y representar a sus naciones.

“Con Razer Invitational – SEA, recibimos un apoyo abrumador de las 10 naciones que participaron, con más de 500 equipos y 3500 atletas participando”, dijo Zuber Mohammed, director de marketing de Razer. «Queremos expandir Razer Invitational a otras regiones del mundo para brindar igualdad de oportunidades a los jugadores aficionados y profesionales, con el fin de descubrir personas más talentosas e inculcarles un sentido de orgullo por representar a su país en los deportes electrónicos».

Impulsando los deportes electrónicos latinoamericanos a nuevas alturas

Con su rica diversidad cultural y su prominencia de rápido crecimiento en los juegos, LATAM es una región llena de talentos de deportes electrónicos por descubrir. Razer tiene como objetivo lograr una mayor competitividad con Razer Invitational – LATAM, trabajando con la comunidad y los desarrolladores de juegos para presentar juegos populares en los que los atletas estarán emocionados de competir.

Se espera que sea el torneo regional de deportes electrónicos más grande del año, Razer Invitational – LATAM contará con 6 países participantes: Argentina, Brasil, Chile, México, Paraguay y Uruguay. Lucharán en cuatro juegos destacados que son populares en la región: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), League of Legends (LoL) y PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile (PUBGM).

Razer también tendrá como objetivo brindar una gran experiencia para el público en línea al proporcionar transmisiones de alta calidad en idiomas localizados, de modo que los fanáticos puedan disfrutar de todas las emocionantes jugadas y acción que los muchos atletas talentosos de LATAM traerán a la mesa. Los espectadores pueden esperar ver algunos juegos de alto nivel de los equipos nacionales en las transmisiones en vivo, transmitidas a través de los canales sociales del equipo Razer en YouTube, Facebook y Twitch. Se anunciará más información más cerca de la fecha.

El registro para Razer Invitational – LATAM se abrirá el 2 de noviembre de 2020. Los clasificatorios comenzarán el 28 de noviembre de 2020, y los playoffs y finales se llevarán a cabo del 3 de diciembre al 20 de diciembre de 2020. El torneo se llevará a cabo íntegramente en línea.

La información de registro y los horarios para los clasificatorios se actualizarán en el sitio web oficial de Razer Invitational – LATAM.

Razer Invitational: un torneo como ningún otro

Razer es una de las marcas de deportes electrónicos líderes en el mundo y ha tenido una misión de una década para que los deportes electrónicos sean reconocidos como un deporte legítimo. Con las ligas profesionales liderando el ecosistema de deportes electrónicos, afirman creer que existe una mayor necesidad de inclusión e igualdad de oportunidades para el nivel aficionado, donde los atletas de deportes electrónicos de diferentes niveles pueden participar y obtener experiencias regionales en una plataforma global y consistente. Razer Invitational se basa en la equidad, diversidad e inclusión. Busca potenciar los sueños de una nueva generación de atletas de deportes electrónicos al traer contendientes de todos los niveles, desde amateurs hasta profesionales, para que obtengan una valiosa experiencia jugando en grandes torneos, además de sentir una sensación de gloria y honor al representar a sus países.

Razer Invitational se estableció en 2020 y se llevó a cabo en el sudeste asiático en julio de 2020, después del exitoso debut de los deportes electrónicos como deporte oficial con medalla en los 30° SEA Games en 2019, la primera vez que los deportes electrónicos se presentan en un escenario deportivo mundial.

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