5juegosmalos_banner

[Muy Top] Cinco de los peores videojuegos de la historia

Lo reconozco. Soy un poco fetichista cuando se trata de productos fracasados. En cierto modo siento admiración por consolas que no triunfaron, ordenadores que se estrellaron o videojuegos que no fueron lo esperado. Es algo así como con las películas de terror, que cuanto más miedo pasamos más nos gustan.

Pues bien, hoy queríamos rendir un homenaje a algunos de los considerados los peores juegos de la historia. Hablaremos de ciertos videojuegos que no tuvieron éxito, especialmente por su calidad en general y, bueno, aunque quede feo decirlo, básicamente porque son malos, muy malos. Ahí van cinco de los peores videojuegos de la historia.

Big Rigs

bigrigs_pc

Comenzamos por Big Rigs, un juego de carreras de camiones creado por Stellar Stone y lanzado en el año 2003 para ordenadores PC. A simple vista vemos que Big Rigs no es nada llamativo para tratarse de un juego lanzado en 2003, ya que todo tiene pinta de ser un juego que venía de regalo con los cereales o las galletas. Esa falta de ambición se la vamos a perdonar, no hay problema, pero lo que no le perdonamos es ser el videjuego con más bugs de todos los tiempos (sí, más que Grand Theft Auto: The Trilogy).

Muchas veces se suelen criticar a los juegos lanzados con prisas, cargados de fallos y aspectos inacabados. Así, a bote pronto nos vienen a la cabeza ejemplos como Cyberpunk 2077 o muchos de los juegos de Bethesda (Fallout, Oblivion, etc.), juegos que suelen corregir esos fallos con parches online. Pero para un juego de 2003 eso no es posible, y menos para un lanzamiento como Big Rigs.

Nada más acercarnos a los mandos nos damos cuenta de que el juego está roto, rotísimo, por todas partes. Vehículos que atraviesan montañas, pasan por debajo de los puentes o rivales con una IA inexistente son algunas de las lindezas de Big Rigs. Vale, seguimos diciendo que es un juego sin grandes alardes técnicos ni jugables, pero también se podría haber pulido un poquito más.

Eso sí, hay que reconocer el valor cómico de Big Rigs. Se han publicado montones de reviews, vídeos y comentarios «alabando» sus virtudes, logrando que la popularidad del juego suba como la espuma, aunque sea uno de los peores juegos de todos los tiempos. En serio, es para verlo, porque jugar, lo que se dice jugar, se juega poco y mal.

Bubsy 3D

bubsy3d_ps

Durante los años 90 todo el mundo quería tener su propia mascota videojueguil. Bubsy, una especie de gato espacial con camiseta, pero sin pantalones, fue un buen ejemplo, siendo la mascota de la famosa empresa Accolade. Tras lanzar un par de juegos decentes para Super Nintendo y Mega Drive, Bubsy probó suerte en sistemas más modernos, como la malograda Atari Jaguar y, el que nos ocupa, Bubsy 3D para PlayStation.

Los chicos de Eidetic, con la producción de Accolade, lanzaron en 1996 el juego para la grandiosa consola gris de Sony. No pecaron de ambición, pues Bubsy 3D nacía para competir con nada más y nada menos que Super Mario 64. ¿Acaso el juego apuntaba maneras para competir con semejante bestia parda de Nintendo? Ni de coña.

Bubsy 3D es un caos absoluto en todos los sentidos. Si no tenemos en cuenta sus gráficos toscos y planos, con escenarios vacíos y personajes feos y mal animados, podríamos pensar que por lo menos es divertido, pero tampoco. El control es horrible, consiguiendo que saltar sea un verdadero suplicio al no haber ni pizca de precisión. Además en muchas ocasiones, la mayoría, no sabremos muy bien cuáles son nuestros objetivos.

Semejante despropósito solo pudo provocar la desaparición del personaje, además de dar un buen palo económico a la mítica Accolade. Por cierto, por si pensáis que tras Bubsy 3D este gato casposo desapareció por completo, que sepáis que en 2017 volvió sin que nadie lo pidiera, pero bueno, eso ya es otra historia.

E.T. The Extra-Terrestrial

ettheextraterrestrial_2600

Tachado por muchos como simplemente el peor videojuego de la historia, E.T. The Extra-Terrestrial para Atari 2600 siempre ha estado rodeado de polémica y de leyendas urbanas. La propia Atari lanzó el juego en 1982 después de haberse gastado una pasta gansa en conseguir la exclusiva de la mítica película de Steven Spielberg. Claro, la campaña de Navidad estaba ahí, por lo que juego tenía que estar listo para ese momento, y así fue.

¿Qué ocurrió? E.T. The Extra-Terrestrial se hizo con prisa, con muchas prisas, dejando un juego con un planteamiento rarísimo, una jugabilidad insulsa y un apartado técnico horrible incluso para la Atari 2600. Esto provocó que la gente devolviese el juego porque no le gustaba, provocando la ruina de Atari y la famosa crisis del videojuego de 1983. Casi nada.

Por aquel entonces había una leyenda urbana que decía que las copias restantes del cartucho de E.T. The Extra-Terrestrial fueron enterradas en el desierto de Nuevo México. Años después, en 2014, se demostró que la leyenda era cierta y se hizo una excavación en busca de los cartuchos perdidos. Allí estaban los cartuchos perdidos, además de otros juegos también de la consola de Atari.

¿Cómo? ¿Qué no te puedes creer que sea tan malo? Hoy en día es fácil coger un emulador y la ROM del juego, así podréis comprobar por vosotros mismos cómo es el lanzamiento que casi acaba por completo con la industria de los videojuegos. Menos mal que luego vino Nintendo y lo arregló todo.

Superman 64

superman_n64

No hay duda de que el catálogo de Nintendo 64, aunque algo escaso, está plagado de joyas atemporales. Tristemente no podemos decir lo mismo de «el hombre de acero», Superman, que tuvo un juego homónimo para la 64bit de Nintendo. Popularmente conocido como Superman 64, este juego de acción tiene también .el dudoso honor de estar en el podio de los peores juegos de todos los tiempos. Y esto fue obra de los franceses Titus, quiénes lo lanzaron en 1999 en exclusiva para Nintendo 64.

Resulta que al bueno de Lex Luthor no se le ocurre otra cosa que encerrar a los colegas de Superman en un laberinto virtual, proponiéndole al último hijo de Krypton una serie de pruebas para salvarlo. ¡Y vaya pruebas! Lo de atravesar anillos volando es algo que todos los fans de Superman jamás olvidaremos. No te lo perdonaré jamás, Luthor.

Y es que Superman 64 es desastroso en todos los niveles. Unos controles horribles arruinan por completo una experiencia que se prometía divertida, especialmente cuando tenemos que volar y a travesar anillos, pues será lo que más haremos durante la partida. Además el juego está cargado de bugs, haciendo muy difícil que podamos avanzar y aumentando injustamente la dificultad del juego. Cualquier fan del personaje de DC Comics se sentirá muy, muy decepcionado.

Superman 64 es un ejemplo de cómo coger una licencia, en este caso, de una serie de dibujos animados, hacer un cartucho pésimo e intentar venderlo como el juego definitivo. La cárcel sería poco para la gente de Titus, los cuales cancelaron otro juego del mismo palo para PlayStation que pintaba algo mejor debido al fracaso de Superman 64. Horrible.

Zelda: The Wand of Gamelon/Link: The Faces of Evil

zeldawandofgamelon_cdi

Cuando Nintendo quiso una unidad CD-ROM para su Super Nintendo contactó con Sony. Ese acuerdo se rompió a favor de Philips, con quiénes pactaron a cambio de cederles licencias de juegos de Nintendo para su dispositivo multimedia CD-i. De esta forma se gestaron los peores juegos de Mario y Zelda, siendo Zelda: The Wand of Gamelon y Link: The Faces of Evil los peroes juegos de la saga The Legend of Zelda de la historia.

Ambos juegos, creados por Animation Magic, fueron lanzados en 1993 en exclusiva para el CD-i, y menos mal que solo fue para CD-i, pues semejante despropósito no hubiera tenido sentido en ninguna consola de Nintendo. Se trata de dos títulos de acción en los que controlamos a Zelda y a Link respectivamente. Ambos juegos comparten motor gráfico, desarrollo y argumento, situándose los dos en el mismo universo.

Da igual qué juego probar, ambos son igual de desastrosos. Para empezar el control es muy pobre, con mecánicas bastante raras con solo dos botones. Además las animaciones del personaje son horribles, con una mala detección de colisiones  y la sensación de no saber muy bien por dónde ir. Además, a nivel técnico destacan las terribles escenas de dibujos animados, que parecen sacadas de un DVD de una tienda china.

Tanto Zelda: The Wand of Gamelon, como Link: The Faces of Evil, han sido sacados del canon de The Legend of Zelda por Nintendo, es decir, que reniegan de ellos y con razón. Por si no lo sabéis, existe un tercer juego llamado Zelda’s Adventure que dejaremos para otro momento.

0 0 votos
Calificación
1
0
¡Nos encantaría leer tus comentarios!x