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J. David

¿Que personaje has votado para Super Smash Bros?

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Pues hombre, a mí­ con cosas como Mario Kart 8 o Hyrule Warriors me parece que lo han sabido llevar estupendamente, DLCs a modo de expansiones, que es lo que nunca debieron dejar de ser, y no tonterí­as sacacuartos, que de eso desafortunadamente también tiene (Mario Golf, Fire Emblem, New Super Mario Bros 2 y Smash).

 

Con Smash se han pasado 5 euros por personaje. Tendrí­an que haber hecho packs a lo Mario Kart 8 (2-3 personajes con sus colores y 3-4 niveles con sus 3-4 melodí­as cada una a 12 euros).

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Han encontrado un chollo con las DLCs y no van a parar, ni siquiera con in juego con el que se comprometieron a no hacerlo. Y la cosa sólo irá a más. Haceros a la idea.

 

 

Este comentario de un usuario de otro foro es el mejor que he leí­do en mucho tiempo:

 

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Muestromidisconformidadconestecomentarioperosinmarcarnomegusta.

 

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La gente también es un inconformista de narices.

 

Las otras compañí­as hacen DLCs, no problemo, es lo normal. Lo hace Nintendo años más tarde y ¡que injusticia es esta!

 

Al menos han sacado algunos gratis interesantes como lo de las 200 CC Mario Kart (que perfectamente podrí­a haber sido de pago eh?) o los mapas extras del Sonic aquel que gustó tan poco.

 

Yo he ignorado todos los DLC de pago para 360, me jode porque hay cosas que me interesaban, pero no voy a ser yo el que fomente el "despiece y venta posterior" de los juegos (especialmente tras comprobar que algunos de los que querí­a estan en el disco del juego que ya he comprado).

 

Lo que no se puede es estar quejándose de todo y luego pasar por caja, como hacen muchos. 

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Lo que quiero decir es que me parece una chiquillada que gente que ha comprado un porrón de DLCs los últimos años y ahora se ponga ahora a llorar porque Nintendo se ha subido al carro.

Se que los foros están para eso, pero no me puedo tomar en serio esa actitud.

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Aunque tampoco es la misma sensación que te vendan un juego de 300 horas de duración (como Xenoblade Chronicles X), con 'DLC', y compararlo a uno de ''menor'' duración (por ejemplo, de Destiny). El primer caso se siente como un aliciente a todaví­a querer tener mucho más, sin interferir con la idea de que el juego está completo. El segundo caso es un 'cash-grab' muy común patentado por Activision (con la lógica de, si quieres más, desembolsa, porque sino no te sentirás al mismo nivel que el de los otros jugadores competitivos).

 

El DLC si se sabe llevar puede ser algo circunstancialmente positivo, siempre y cuando no te pongan en la cara algo parecido como siento que se ha llevado con Mario Kart 8 (que horrible se ve la pantalla cuando no te puedes comprar el DLC, he dejado abandonado al juego prácticamente por eso).

 

Mejor poner la interfaz de la tienda, y si has adquirido el producto, modificar la apariencia del menú del juego de tal forma en la que pueda verse acorde a lo que tú tienes. Quizá no muchos compartan este pensamiento, pero para alguien que tiene más limitado que juego toca, o a cual le hará una inversión en tiempo, es una falla de presentación atroz. Es mi queja sobre el DLC de éste juego (no digo que el contenido descargable sea malo, es mucho más lejos que eso, aporta una verdadera expansión al juego siendo viable económicamente para la gran mayorí­a), pero recalco que el hecho de que si no optas, no tienes forma de dejar de ver lo que no tendrás, me parece pedante y de mala manera afecta lo que se piensa (subjetivamente) del producto.

 

Otros, espero que sean menos visibles, como el de Smash. En verdad espero que NO tenga que ver en el menú de elegir personajes siluetas en negro de personajes que no tengo ni tendré.

 

Mientras que el DLC se vea como la versión 'digital' de una expansión (que siempre han habido, incluso antes del nuevo milenio, en juegos como The Sims) y no como una burla para sacarle hasta el último centavo al cliente, por mí­ todo bien. Vamos, no todo el DLC debe de ser gratuito (estoy consciente de ello), el desarrollador tiene el derecho de ofrecer un servicio afiliado al producto original, pero no imponértelo indirectamente, allí­ se cruza una lí­nea. Tal vez sea tan fácil como decir 'si lo quieres, págalo/compralo', aunque no todos tenemos la opción de pagar más, por algo que ya se ha pagado. Tan sencillo como eso.

 

Un personaje por 4$ de Smash, me parece bien. Y vendrán más en camino (por mucho que Sakurai sea deshonesto, la directiva de Nintendo tiene la última palabra). El hombre trabaja ya bajo mucha presión, pero no creo que sea hasta un extenso reprochable como lo fue con Peter Molyneaux con 'Fable', que prometí­a mucho más de lo que realmente hubo. Hay una diferencia, en la escala de lo que es una promesa, y lo que es una realidad.

 

No hay que criticar estrictamente a Nintendo por su servicio destinado al jugador de toda la vida, pero es criticable la manera en como se presta el servicio para algunos juegos. Y tras todo esto, Nintendo es una compañí­a, si deja de percibir ganancias, tendremos un escenario 'a lo Saturn' que ya saben algunos como terminó SEGA (aunque claro, circunstancias muy distintas, pero la compañí­a quebró por dejar de recibir dinero suficiente como para apoyar una consola).

 

Y esa es mi opinión sobre los contenidos descargables.

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Pobre Sakurai, condenado a traerme personajes caidos de vuelta (Metwo, Lucas y seguramente Wolf) en lugar de estar haciéndome un Kid Icarus para Wii U :(

 

Yo lo que veo es que con esto deja de tener sentido hacer más Smash. Desde Brawl y, especialmente, Smash U/3DS, pocos personajes gordos quedan por meter. Puedes meter enemigos, que faltan, como Medusa, Andross, Ridley o K. Rool o algunas incorporaciones nuevas como la tipa de Splatoon, pero si en lugar de dejar pasar 6 años para lograr reunir incorporaciones decentes, las conviertes en DLCs pues... como que no quiero ver a Daisy, Malton, Waluigi o un Boo como incorporaciones porque ya no hay nada importante que meter xD

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Hasta que no metan a Kamek, K. Rool, Super Machoman, King Boo, Ridley, Wart, Vaati, Mach Rider, Pokey Minch,Samuray Goroh, Floro Piraña como personajes jugables y el malo final sea el Power Glove, Smash Bros no estará completo.

Solo con echar un vistazo a los trofeos de los Smash Bros, uno ya se da cuenta que escasez de personajes no tienen, precisamente. Además, meter personajes clásicos puede traer de vuelta a sagas (ejem, Kid Icarus).

 

 

 

 

 

No hay que criticar estrictamente a Nintendo por su servicio destinado al jugador de toda la vida, pero es criticable la manera en como se presta el servicio para algunos juegos. Y tras todo esto, Nintendo es una compañí­a, si deja de percibir ganancias, tendremos un escenario 'a lo Saturn' que ya saben algunos como terminó SEGA (aunque claro, circunstancias muy distintas, pero la compañí­a quebró por dejar de recibir dinero suficiente como para apoyar una consola).

 

 

También tienes que tener en cuenta algunas decisiones malas (y estúpidas) que tuvieron los de Sega.

Por ejemplo, hacer el videojuego más caro de la historia hasta el momento (y que no fue superado hasta que salió el GTA 3) cuando ya estas en la bancarrota.
Para recuperar la inversión, cada usuario de Dreamcast tení­a que comprarse el juego 2 veces.

Pero bueno, eso ya es otro tema.
 

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