Sony aconseja a los usuarios de PSN que si quieren jugar online que «aprendan a hackear»

Tras los últimos ataques al servicio de PlayStation Network por el grupo Lizard Squad, Sony ha emitido un comunicado a través de su blog oficial. Para la compañía la culpa no es de su servicio técnico ni de los hackers, sino de los propios usuarios que, en palabras de la multinacional japonesa, «no se han molestado en esforzarse por lo que quieren».

Las polémicas declaraciones se han producido en uno de los momentos más difíciles para la compañía a raíz del ataque informático que sufrió el servicio PSN el pasado 25 de diciembre. El CEO principal de la compañía, Kazuo Hirai, ha manifestado su opinión al respecto:

No entendemos las críticas de los usuarios. Sí, es cierto que se ha producido un ataque a nuestros servicios de juego en línea, pero eso no debería ser motivo de crítica o insulto. De hecho, llevamos lidiando con este tipo de problemas desde hace años y ya deberían estar acostumbrados todos nuestros usuarios. Nuestro lema con el lanzamiento de PlayStation 4 fue «For the players», y no era un simple eslogan. ¡Los fallos son para nuestros jugadores! (risas)

Realmente creemos que quien quiera jugar online lo mínimo que puede hacer es aprender a hackear y esforzarse por lo que quieren. Nosotros no vamos a sacarle las castañas del fuego a nadie cuando ni se han molestado en intentarlo. Si un grupo de hackers puede tumbar nuestros servicios, ¿por qué otros no pueden levantarlo? Nuestro consejo es que cojan un libro de ingeniería informática, estudien y cuando se sientan preparados entren en nuestros sistemas. De otra forma es imposible.

La nota, publicada en el blog americano de PlayStation, fue rapidamente eliminada debido a la repercusión mediática que alcanzó al poco tiempo de su publicación. Habrá que esperar para conocer cuál es la política oficial de la compañía ante este incidente y qué medidas tienen previstas.

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PlayStation Network recibió un ataque informático del grupo ciberterrorista Lizard Squad el pasado 25 de diciembre junto a otras plataformas como Xbox Live o Amazon, y a día de hoy sigue sin funcionar correctamente.

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