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  1. Hola a todos, queremos daros a conocer (de una manera ordenada, a modo de ficha) nuestro primer desarrollo (totalmente gratuito) para PC (Windows) y Navegador web. Esperamos que os guste: FICHA DEL JUEGO Estado actual: Finalizado Autor: Brassman Grupo de Desarrollo: Netherware Entertainment Género: Terror Idioma: Español Versión: 1.3 Licencia: CC BY Ficha Oficial: Aquí­ Ficha en Steam Greenlight: Aquí­ Otros: Más información en el archivo LEEME.html del juego. FICHA TÉCNICA (requerimientos mí­nimos) Sistema Operativo: Microsoft® Windows® XP/Vista/7/8.1/10 Tamaño en disco aproximado: 28,6MB (22,6MB comprimido) Procesador: Intel® Pentium® 4 1.5GHz Memoria: 256 MB RAM Gráficos: 1024x768 o mejor resolución de ví­deo en el modo de color de alta densidad Tarjeta de sonido: Compatible con DirectSound DESCARGA DIRECTA / JUÉGALO DESDE EL NAVEGADOR (beta) SINOPSIS Edwin Costa es un investigador londinense de casos paranormales que, desde que abrió su oficina a la gente ha subsistido con pocos y contados casos lamentables de personas muy supersticiosas. Pero todo eso termina con un caso muy especial al recibir la llamada de Vargas Völker; Un millonario apasionado de la ciencia oculta y considera que Edwin es la persona indicada para una minuciosa investigación en la casi desaparecida y ficticia villa alemana de Lenvillstein. SISTEMAS Sistema de Agotamiento: Temporalmente el protagonista quedará exhausto y deberá descansar. Sistema de Compra de Pistas: Un mini-engine monetario nos permitirá sobornar a la extraña gente de Lenvillstein para obtener información más jugosa. Sistema de Mapa: Lenvillstein es una zona pequeña, pero también podremos movernos por los alrededores mediante este sistema. Dentro del juego podrás encontrar información sobre los sistemas. IMíGENES CRÉDITOS Banda Sonora Original: VK Creaciones (Patrick de Arteaga) SFX: freesounds Gráficos, Guión y Sistemas: Brassman TRAILER https://www.youtube.com/watch?v=zjLUiU1EyFg NOTAS La producción de este juego ha sido llevada por Brassman (integrante de Netherware Entertainment), como aportación de un nuevo titulo a nuestro grupo. El juego está inspirado en una pesadilla que Brassman tuvo en varias ocasiones hace años. La portabilidad del juego a navegador (HTML5 / JS) ha sido llevada a cabo por el equipo EasyRPG. Dudas, sugerencias, guí­as o cualquier comentario podemos atenderlo en este mismo tema.
  2. Este es el nuevo juego de Ubisoft el cual está generando muchas expectativas tanto positivas como negativas. Es (o al menos así­ está planteado) una mezcla entre MMO, RPG y shooter, parecido al Destiny. Personalmente creo que va a ser un buen juego tanto para jugarlo en solitario como en su faceta más multijugador. Este fin de semana participaré en la beta así­ que intentaré realizar algunas capturas para comparar ese downgrade seña de identidad de los juegos de Ubisoft y sobre todo para contaros un poco la primera toma de contacto hasta el 8 de Marzo que sale a la venta. Si alguien más va a jugarlo por aquí­ nos podemos contar opiniones o quedar para lo que sea y si no pues animaos que el juego pinta bastante divertido y en compañí­a siempre mola más.
  3. Por fin he podido jugar en condiciones al Xenoblade y, vamos a decir que bien. Debo llevar unas 4 o 5 horas y la verdad es que tengo tantas cosas positivas como negativas. La primera de todas, que es la que me está jodiendo la vida, EL CONTROL DE LA CíMARA, supongo que muchos de vosotros jugariais con mando clásico, porque jugar con el de la Wii es UN PUTO CALVARIO. Para mover la cámara hay que darle a la C + Cruceta, lo cual es cáncer. y en mitad del fulgor de un combate te puede dejar vendido. Me están encantando los escenarios, no esperaba que fueran tan jodidamente grandes, y muchos kudos por el tema de los enemigos, variadí­simos y lo que es mejor, pueden salirte bicharracos que te triplican el nivel en cualquier momento y eso es algo que yo almenos agradezco mucho, hací­a tiempo que no huí­a de un enemigo como un cabrón. Tengo que mirarme una guí­a porque la cantidad de mierdas que hay que controlar es sobrecogedora, no me cato muy bien de como funciona el rollo de crear gemas, y lo del árbol de artes, entre otras cosas. Enfin, que abro el hilo para ir narrando como voy en el jueguico, ya que seguramente sea la única persona en el mundo que lo está jugando actualmente. P.D: ¿Es normal que muera en el 70% de las batallas?
  4. Los habilidades y las secundarias son UN PUTO INFIERNO, pero no temáis, siempre hay gente maravillosa y más lista que vosotros que puede ayudaros con vuestros problemas. Así­ que si tenéis dudas sobre cualquier tema relacionado con las espadas, los mutantes, esqueletos, dragones bailando dubstep, yermos, Skyrims, mods, brujos etc.. este es un buen hilo donde preguntar. Y empiezo yo: he vuelto a empezar el New Vegas (me he pillado los DLC's) y quiero variar un poco las armas. Suelo ir siempre con la 10 mm, el rifle de caza con mira telescópica y una de energí­a (suele ser rifle de plasma) ¿me recomendáis cambiar un poco? ¿Valen la pena los explosivos?