¡Bienvenido a ComboGamer!

Regístrate ahora para acceder a todas nuestras funciones. Una vez que te hayas registrado y hayas iniciado sesión, podrás crear temas, publicar respuestas a los hilos existentes, dar reputación a otros usuarios, acceder a mensajes privados, publicar actualizaciones de estado, administrar tu perfil y mucho más. Este mensaje se eliminará una vez que hayas iniciado sesión.

Adrián Mesa

Usuario
  • Content Count

    1,171
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Adrián Mesa

  1. Yo me espero a la versión que traerá todos los DLCs de Sombras de Mordor para comprarlo xD
  2. Aonuma estaba jugando a Skyrim y ha salido Zelda U. Ahora está dándole a Far Cry 4, así­ que ya sabemos por dónde irán los tiros en el siguiente Zelda xD

    1. Sergiote

      Sergiote

      Yo estoy de acuerdo con Alf. Hace unos años escuché una entrevista que le hicieron al maestro Plácido Domingo en la que le preguntaron qué música escuchaba cuando llegaba a casa, y él con una sinceridad pasmosa contestó que ninguna, que tras estar todo el dí­a trabajando lo que menos le apetecí­a era seguir escuchando música. Sé que muchos no tenemos a Aonuma en alta estima, pero que no se nos olvide que es un tipo que lleva trabajando en esto desde los 25 años.

    2. SuperBarrioKart

      SuperBarrioKart

      La verdad es que cuando llevas muchos años en algo ya no necesitas empaparte tanto porque ya eres alguien con mucha experiencia. Pero también es verdad que el mundo del videojuego evoluciona continuamente y que si te quedas haciendo siempre lo mismo tus juegos no evolucionarán tanto. Vaya, creo que todos nos hemos alegrado de que a Aonuma le diera por jugar al Skyrim y que le haya influenciado para el nuevo Zelda.

    3. starborsch

      starborsch

      De todas formas, tampoco estaba hablando de su tiempo libre, como he dicho, todos necesitamos desconectar. Me referí­a a su trabajo, durante ese tiempo deberí­a probar más juegos. Y que lleve desde los 25 tampoco quiere decir nada. Mis profesores de la facultad ya tienen una edad y siguen yendo a ver exposiciones aunque hayan expuesto en galerí­as de todo el mundo.

    4. Show next comments  21 more
  3. Presentando más personajes: Más imágenes: Más detalles a tener en cuenta a la hora de explorar el mundo: Frontier Net Sistema Vital para la exploración del Planeta Mira Los supervivientes de la humanidad usan un sistema de información llamado "Frontier Net" para reconocer el planeta, ya que poseen muy poca información tras estrellarse. La "Frontier Net" se expande al instalar "Sondas de Datos" en zonas marcadas por toda Mira, llamadas "Puntos de Frontier Net". Las "Sondas de datos" recopilan información de los alrededores. Sondas de Datos Dispositivos que recopilan información de las áreas vecinas Al establecer las sondas en los "Puntos de Frontier Net", consigues información de los alrededores. ¡Consigue bonificaciones variadas si consigues "Sondas de Datos de Alta Eficiencia"! Vetas mineral, como las del mineral multiuso "Miranium" o "Recursos Raros", se encuentran bajo los "Puntos de Frontier Net", y las "Sondas de Datos" los extraen automáticamente. También puedes conseguir "Sondas de Alta Eficiencia" a través de cofres de tesoro o misiones. Las "Sondas de Datos" que coloques pueden ser modificadas con variedad de efectos especiales gracias a ellas. Iconos de las "Sondas de Datos" Puedes comprobar que tipo de "Sonda de datos de Alta Eficiencia" has colocado mirando el WiiU Gamepad. Mapa de Segmentos Puedes ver el mapa en el WiiUGamepad. Para conseguir información de Mira con más eficiencia, el sistema "Frontier Net" divide secciones de su geografí­a en regiones hexagonales llamadas "Segmentos". Con el WiiU Gamepad, puedes ver estos "Segmentos" en el "Mapa de Segmentos". En estos segmentos aparecen iconos que sirven para varias cosas, como el transporte rápido, te indica el objetivo de una misión y si esa misión es de afinidad o normal, si hay un cofre del tesoro, etc. Cámara "Hopper" ("Cámara aérea") ¡Comprueba el terreno de Mira desde el cielo! Empiezas el juego con un pequeño dispositivo llamado "Hopper Camera", que te permite comprobar el terreno desde arriba al usarla. Para cuando... ¡te hayas perdido! ("For when you've... lost your way!" ) Si la usas cuando te has perdido y piensas como "¿Cómo puedo llegar a ese sitio elevado?", puede que puedas encontrar una ruta que no hayas podido ver antes. Cuando te diriges a tu destino tras aceptar una misión, también puedes usar el marcador del minimapa, y la Navi-Ball de uso ilimitado para encontrar el camino. Y esto último se puede ver en ví­deo: http://youtu.be/v4j8FN4Ivg0
  4. El duo de malos si, es otra copia de Saturos y Menardi y tienen menos pesp que Agatio y Kars que ya es decir xD Eso si, son imprescindibles porque destapan una trama mas gorda y seria, pero que se ha dejado para Golden Sun 4. Y lo de Weyard y por que solo vamos por un continente esta explicado argumentalmente, el problema es que no lo tenian que haber cerrado a solo un continente tras la libertad y el tamaño de Golden sun 2. Y la cantidad de personajes lo gracioso va a ser como en Golden Sun 4 metan a otros 8 y los quieran juntar xD 16 son demasiados. Aun asi el juego se deja jugar. Es el peor de los tres Golden Sun, pero entretiene a pesar de sus fallos.
  5. El problema de Golden Sun 3 es que trata de repetir el esquema del primero, viniendo ya del segundo que es un más y mejor, pero haciendo peor ese esquema. No puedes volver a cerrar Weyard en Golden Sun 3 a un continente, con una premisa argumental pobre e infantil y que los únicos puntos gordos de la trama se estén dejando caer y guardando para Golden Sun 4, con unos protagonistas hijos de las otras dos entregas (que eso nunca ha funcionado xD) y tantos (8 de golpe) que no da tiempo a desarrollarlos y algunos se unen al grupo por simple inercia y prácticamente al terminar el juego casi.
  6. Golden Sun es Jesús y Golden Sun 2 es su padre, Dios xD Juegazos los dos. Ojalá hicieran remakes o remasterizaciones de esos dos juegos para 3DS, mejorando los gráficos. Golden Sun 3 me gustó, pero en trama, quitando algunos puntos interesantes que se notaban que eran el argumento del Golden Sun 4 que a ver cuando se ponen a hacerlo, el pobre juego palidece ante sus dos predecesores, con una premisa muuuy infantil.
  7. Entiendo que las noticias hay que escribirlas deprisa por la cantidad de las mismas que hay para hacer, pero leñe, no seamos cutres, que casi todas las web han copiado y pegado la imagen de Assassin's Creed que ha pillado una, cuando es muy facil hacer captura de pantalla y recortarla en el paint xD que todas tienen el corte hecho por la misma zona

    1. Zafyron

      Zafyron

      La cantidad es lo de menos, lo que importa es la redacción y que el autor haya sentido que ha realizado un trabajo maravilloso, tal cual obra de arte, para sí­ mism@.

    2. Adrián Mesa

      Adrián Mesa

      Si yo lo de la carrera lo entiendo, pero leñe, que disimulen un poco que es copia y pega xD que ya hasta la imagen la copian

    3. Sergiote

      Sergiote

      Visitas, visitas, visitas, visitas. $$$$.

    4. Show next comments  21 more
  8. Hombre, el director del juego y el guionista de X tacharon la historia de Xenoblade de simplona, así­ que es de esperar que vayan bien cargados con esta xD
  9. Para aclarar el tema de las facciones y las misiones:
  10. Más novedades: -En primer lugar, un tema musical limpio. Es el que sonó en la primera parte del tráiler del E3. Lo podéis escuchar aquí­ -En segundo lugar, artwork nuevo oficial: -En tercer lugar, el logo de BLADE, la organización militar al mando de New Los Angeles: -En cuarto lugar, imágenes de diversas zonas: Zona 1: Zona 2: Zona 3 Zona 4 Zona 5 -Mapa de Mira con los 5 continentes: -Por último, ví­deos cortos, especialmente útiles para escuchar melodí­as:
  11. Yo sólo diré que en la portada del primer juego (la japonesa) salí­a cierta hada... ya me entendéis xD
  12. ¿Portada del juego? En cualquier caso, nombre completo: Bravely Second: End Layer. Por supuesto, la gente ya ha empezado a rebuscar en el nombre a ver si hay sorpresa como en la primera entrega. Por ejemplo, Layer sale en Bravely (bRAvELY) y END sale en Second (sEcoND).
  13. Pues vosotros diréis lo que queráis, pero que una revisión de una consola tenga tal despliegue de lanzamientos (Zelda, Monster Hunter, Ace Combat e Iron Fall el mismo dí­a) a mí­ me hace pensar más en un caso Game Boy Color que en Nintendo DSi, la verdad. Si casi parece que vayan a lanzar una consola nueva con tanto lanzamiento el mismo dí­a

    1. Adrián Mesa

      Adrián Mesa

      Jajaja no me ha traumatizado, pero me he acordado de que se defendí­a tal movimiento alegando que serí­a un caso DSi, vamos, que no se notarí­a nada y que no cambiarí­a nada, cuando más bie parece un caso Game Boy Color. Para 3DS XL y 2DS no ha habido tal despliegue.

       

      Y Zafyron, yo no considero adecuado ese camino. La diferencia de modelos de iPhone (Además de ser un mercado muchí­simo más grande con más público) no va a impedir acceder a las funciones básicas del teléfono. Te puedes quedar sin jugar a x tí­tulo o sin x aplicación por falta de potencia, pero vas a poder llamar, whatsappear o enviar sms. Con New 3DS se parte esto, vas a dejar de poder usar al 100% su función básica (jugar), ya que, por ahora, a Xenoblade Chronicles 3D no vas a poder acceder, teniendo ya la consola (y vení­an más casos así­, según Iwata).

    2. Alfonso Coronado

      Alfonso Coronado

      La cosa es si son exclusivos o no.

    3. Zafyron

      Zafyron

      Hasta los momentos, el Xenoblade de '3DS' si es exclusivo de la 'New'. Una pena.

    4. Show next comments  21 more
  14. Tiz viene dispuesto a patearos el culo. Mirad qué enfadado está
  15. Pero si ya está confirmado que nos va a llegar más tarde xD Además, lo de mañana es puramente japonés y encima es un streaming con el director del juego echando una partida xD poco van a decir ahí­ más allá de mostrar jugabilidad, exploración y escenarios.
  16. Maurice (Ikuya Sawaki). Ex ministro de Defensa americano y después, asesor presidencial. Reivindicando la autoridad de su cargo en la Tierra, se autoproclamó jefe Administrativo del Gobierno autonómico de NLA y se jacta de ser el representante de la humanidad en el Planeta Mira. Su frase: "Como Administrador Jefe, no puedo aceptar forasteros irresponsablemente". Por otra parte, se confirma que habrá bestiario, que no tení­a la entrega original (el port a New 3DS sí­). El bestiario nos permitirá ver los modelos 3D de los enemigos, comprobar los objetos que nos dan, etc. Es una caracterí­stica que siempre quisieron añadir a Xenoblade Chronicles pero que no pudieron implementar por falta de tiempo. Y, por último, artwork del aterrizaje de emergencia de la Ballena Blanca (White Whale), la nave que lleva New Los Angeles dentro, en Mira, el planeta donde acaban.
  17. Pronto toca volver a Términa

    1. starborsch

      starborsch

      Yo lo tengo para Game Cube y estoy por caer en 3DS. Somos lo peor, y nos merecemos lo peor. Esto es así­.

    2. Alfonso Coronado
    3. LordNavarro

      LordNavarro

      Habeis leido el analisis de anait?

      Es la ostia.

    4. Show next comments  21 more
  18. Y dale con el dichoso ví­deo de las narices xD Bienvenido!! No te fies de ninguno de estos, recuérdalo
  19. Ayer vi Into the woods en el cine. Me gustó, aunque durante los primeros minutos tuve que acostumbrarme al formato de la pelí­cula antes de dejar de verla rara xD La primera parte de la pelí­cula está bastante bien. Quizás algún detalle que habrí­a que corregir, pero bien. El problema viene en la segunda parte, donde tiene lugar una escena que se carga a dos personajes y desde donde empiezan a ocurrir las cosas porque sí­ en lugar de estar todo desarrollado y justificado como hasta entonces. Si le quitaran esa escena y le hubieran puesto 10 minutos más para desarrollarlo todo bien, la pelí­cula hubiera mantenido el tipo hasta el final. No es así­, pero bueno, la primera parte como digo muy bien.
  20. Lo de la historia es fácil. Serí­a un problema si siguiera el sistema de Zelda u otro juego, pero aquí­ que va todo por misiones tirarán como en el juego original: si quieres avanzar en la historia cumple la misión que sabes que es de la historia (por ejemplo, en Xenoblade tení­as que hablar con Fiora y si no hablabas con ella, pues podí­as explorar por ahí­ cumpliendo otras misiones y eso no le impidió tener una trama constante y buena) y si prefieres explorar o hacer otras misiones, las haces y te vas por el mundo xD
  21. Yo creo que habrá tres tipos de misiones: las de la historia principal, unas más elaboradas como eran las de la entrega original englobadas en las relaciones y la afinidad pero aquí­ metidas en las facciones y luego las mierdosas de "recoge x objeto" o "mátame x monstruo" que te mandarán los civiles de New Los Angeles que no pueden salir porque morirí­an. Luego ya habrá que ver si las razas que habitan Mira también enví­an misiones, como ocurrí­a con los Nopon de La Linde. Lo que terminarí­a de redondear el tema es que las misiones mierdosas de "Recoge x objeto" o "mátame x monstruo" sirvieran, además, para ampliar New Los Angeles como pasaba con Colonia 6 y saldrí­a algo bastante chulo teniendo en cuenta que aquí­ es todo como Xenoblade pero mejorado a lo bestia xD
  22. Añado también que, como el mundo es abierto, no existen tiempos de carga entre zonas como ocurrí­a con la entrega original, sino que los tiempos de carga están camuflados en las cinemáticas.