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Everything posted by Adrián Mesa
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De sorpresa en sorpresa con Kirby: Triple Deluxe. No he tocado la saga prácticamente, pero jamás hubiera pensado que un juego de Kirby pudiera tener una recta final tan épica
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Se han encontrado archivos de Roy y Ryu en la actualización del Smash. Dejando a un lado lo absurdo de traer clones y gente del pasado que se han caido en este Smash para colarlos como DLCs de pago a un precio absurdo, Nintendo vuelve una vez más a demostrar lo tonta que es. ¿Que Kojima pasa de nosotros? Metamos a Snake en Brawl. ¿Que Capcom no se acuerda de nosotros si no es para Monster Hunter? Pues toma personaje de Street Fighter. Sigue poniendo la cama, Nintendo, sigue xD
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¿Y si os digo que aún no he jugado el Smash ni me lo he comprado? xD Opino sobre los DLCs pero lo cierto es que aún ni tengo el título... Lo que ocurre es que cuando salió el juego me pilló en exámenes de final de cuatrimestre y pasé, pero es que ahora me ocurre lo mismo. Me queda un mes justo para terminar las clases y sé que si me compro el juego ahora lo único que va a hacer es que me distraiga, por lo que no sé siquiera cuando lo jugaré ya que cuando termine los exámenes sale el Splatoon y a ese también le tenía ganas... xD
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Kirby Triple Deluxe me está diciendo muchísimo de los Kirby y para bien. Habrá que profundizar más en la saga, visto lo visto
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Exacto. Es facil, solo que en lo que serian las monedas estrelkas en Kirby tienen mas chicha, estan mas ocultas y no se consiguen de un salto sino cin un puzle de por medio, a diferencia de New Mario. Y tiene situaciones muy divertidas. Ayer me rei con una parodia de los tres cerditos, solo que rn lugar del lobo soplando era Kirby absorviendo la casa de oaja y madera xD
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Mierdel-5 sobre Fantasy Life 2 en móviles: "El hardware soportado para este juego se decidió en base al pensamiento de un entorno donde juegan los más adultos". Por eso Fantasy Life tiene aspecto e historia infantil, porque es muy adulto. Entre este, el del Final Fantasy XV y el grupo de hombres y no mujeres y el de Pokémon haciendo el tonto con los logos de las compañías de hardware para lanzar el elefante ese, este año el tema de las excusas absurdas se está poniendo interesante.
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A mi también me parece maravillosa Level-5. Sus juegos están muy cuidados, se nota que quieren hacer las cosas bien. Sin embargo, luego de haber jugado el Layton Brothers para iOS no me espero mucho de lo que saquen para móviles. Fantasy Life coincido en que puede aplicar como juego para móviles, aunque las sesiones de juego a veces pueden ser largas, cosa que por regla general no se usa en móviles. Aunque yo no tenga problema con eso y use el móvil como consola portátil también, mucha gente busca un juego en el cual jugar 5 o 10 minutos y dejarlo para más tarde, y así. En Fantasy Life muchas veces no puedes hacer eso, tardarías muchísimo en hacer cada cosa si vas de a tramos. Así que, o cambia el estilo de juego, o no sé qué harán.
Gráficamente pueden tirar mucho en los móviles, especialmente en los nuevos iOS con soporte Metal, pero en precio estarán bastante más bajos que lo que cuesta el cartucho de 3DS.
Es beneficioso para nosotros, pero hay que ver hasta qué punto. El juego puede llegar a ser excelente, aunque sigo prefiriendo jugar en la 3DS antes que en el móvil, donde tengo mil y una mierdas y juego a 3.
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Ahora que Disney está dando luz verde a todo, cuando le toque el turno de versionar Frozen en acción real no deberían de tardar mucho en buscar actriz http://es.web.img2.acsta.net/r_x_600/newsv7/15/03/20/16/19/3260850.jpg
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Qué escena más buena ha dejado el final del streaming de Xenoblade Chronicles X
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Maldita Amazon con el Yoshi + Amiibo. Dos veces que lo ha puesto, dos veces a mala hora (ayer durante la hora de la comida y hoy cuando estaba en el gimnasio) y las dos veces las reservas han durado 10 minutos abiertas. Así no hay manera, mamones
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Es muy triste ver en qué se ha convertido Level-5 en la actualidad. Parece una mezcla entre una indie cualquiera, sólo capacitada para sacar subproductos siempre justos a nivel técnico para lo que es una desarrolladora grande (y sólo para móviles, encima) y la hambre económica de una empresa grande, refriteando una y otra y otra y otra y otra y otra vez la misma saga hasta el punto de lanzar 5-6 entregas de la misma franquicia en un año. Acomodada en el dinero, se cierra todavía más al mercado japonés aprovechando el boom de los móviles que hay allí. Cuando pete ese mercado también como lo ha hecho el de consolas allí, a ver dónde se agarra.