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Adrián Mesa

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Everything posted by Adrián Mesa

  1. Lo harí­a si supiera xD pero en lugar de quedarse el enlace de la imagen con el código en mi respuesta y que al enviarse salga la imagen, sale directamente la imagen en la respuesta, así­ que no puedo poner spoiler o secreto ninguna imagen xD
  2. Buah, el Heroes 3, cuántas horas le eché en su dí­a xD
  3. Yo después de sufrir la era en la que la saga estuvo limitada a los deseos del hijo de Aonuma... xD Que si querí­a trenecitos y toma Spirit Tracks. Que si querí­a que Link volara y toma pájaros en mundos fásicos como si fuera Mario xD Menos mal que ya ha crecido un poco su hijo y le está empezando a pedir cosas más normales.
  4. No es de extrañar. Aonuma dijo que estaba jugando a Skyrim (por la similitud con Skyward Sword en el nombre xD) y que querí­a hacer algo en ese plan con Zelda.
  5. Origin regala Sim City 2000

    1. Cid

      Cid

      Instalando actualización de origin.

    2. Cid

      Cid

      El juego esta en ingles que pena.

    3. J. David

      J. David

      Yo como nunca he llegado a ese nivel de "vintage" no se como va ese simcity, pero no creo que tenga mucho texto.

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  6. Algo va mal en la industria cuando presentan dos juegazos (Zelda U y Uncharted 4) y la gente le presta más atención y se queja de una textura que se emociona con los juegos. Pero bueno, supongo que después de 8 años dando la matraca con la importancia de los gráficos, ahora la industria tiene que apechugar por el monstruo creado.

    1. Cid

      Cid

      Veamos es una demo no es el juego completo todavia le queda trabajo.

    2. Alfonso Coronado

      Alfonso Coronado

      Estoy de acuerdo con vosotros. Es lo que pasa cuando se utilizan los gráficos como herramienta de marketing. Han sobrealimentado tanto a los graphic whores que ahora tienen hambre. Con más razón si hicieron eso con el Uncharted. Y Nintendo hizo un poco lo mismo con el Zelda con aquella famosa mini-demo al presentar la Wii U (sé que no se correspondí­a a ningún juego en particular, pero crea expectativas). Qué se esperaban.

       

      Y Star, decí­an que el mundo estaba vací­o a propósito, que buscan transmitir la idea general de gigantescos mundos abiertos. Imagino que habrá secretos por encontrar y esas cosas.

    3. starborsch

      starborsch

      Pero esque la idea de gigantescos mundos abiertos no está reñida con la vida. Anyway, ya he leí­do que es una alpha o algo así­ y aún le queda trabajo a la cosa.

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  7. Los comentarios de la gente es lo mejor xD
  8. Qué mamones los de Square Enix, poniendo Final Fantasy VII en PS4 y todo el mundo creyendo que era el esperado remake xD

    1. SuperBarrioKart

      SuperBarrioKart

      Anyway, tengo el original desde hace un par de años y aún ni lo he empezado XD a ver si me pongo un dí­a de estos.

    2. Sergiote

      Sergiote

      La pregunta es... ¿de verdad hace falta un remake de FF VII? Es que está tan mitificada esa opinión que el dí­a que lo saquen si se estrellan en ventas mi risa va a sonar en todo el universo.

       

      Yo sinceramente preferirí­a que SE mirara al futuro y no al pasado. Pero parece que no va a ser ni una cosa ni la otra. Seguirán sacando ports rancios de juegos pasados y nuevos desarrollos mediocres de sus franquicias mí­ticas.

    3. Alfonso Coronado

      Alfonso Coronado

      Y yo criticaba a Nintendo por su afición a los ports. Al menos siguen poniendo ganas en sus juegos nuevos, más aún en sus franquicias más mí­ticas.

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  9. Tened en cuenta, si os fijáis bien, que han tenido mucho cuidado de no enseñar nada que no quisieran. Se han centrado en explorar el mundo para mostrar su inmensidad y que es abierto, como dijeron, pero también prometieron puzles y obstáculos y de eso no se ha visto nada aún. De hecho no han mostrado casi enemigos y en el minuto 3:40 se ve cómo Aonuma cambia de dirección y la cámara de pronto cuando ya se habí­a visto que se estaba acercando a algo que no era una montaña ni un árbol. Y en el ví­deo que he puesto que tiene calidad más decente, no se ve taaaan verde el juego como parece en algunos aspectos. Canta bastante que esto es un aperitivo y que están esperando al E3 para poner el tráiler épico de turno. Fijaos, además, que en el mapa hay un reloj que marca la hora y no creo que eso sólo esté ahí­ para decirte únicamente que es de noche y de dí­a, sino que pueden haber extrapolado el sistema de Majora's Mask, en el que cada personaje tiene su rutina y hace algo a una hora determinada, a Zelda U. Pues si sólo es para decirte que es de noche con mirar el cielo basta xD no hace falta saber que son las 12 o las 5 de la mañana.
  10. Skyward no murió de hype, murió por ser como es xD Video de esta mañana en japonés y con mejor calidad: http://youtu.be/rMXD5DxbXog
  11. Babasssss xD Lo de los bichos, animales y manzanas son detallitos tontos que molan xD
  12. Ganazas que le tengo. Artí­sticamente es precioso y gráficamente, teniendo en cuenta la consola que es y que el juego todaví­a está en desarrollo, cumple sobradamente. Le falta, eso sí­, un pequeño empujón gráfico en el tiempo de desarrollo que le queda, así­ como llenar el mundo (que parecen tener hecho ya) de vida, con cosas como el pastor y las ovejas del primer tráiler o los caballos de este ví­deo, con animales corriendo por ahí­. También serí­a de agradecer que hubiera una mayor cantidad de enemigos, ya que se ven zonas en las que no hay nada xD y algún que otro personaje moviéndose por ahí­, paseando o viajando. La distancia de dibujado está muy bien y el regreso de la hoja Deku de Wind Waker en forma de paracaidas de Skyward Sword es todo un acierto de cara a avanzar por el terreno (que al fin no es plano xD). Mola mucho también que la acción se detenga unos segundos al saltar de Epona. Eso da pie a batallas buenas contra jefes a lomos de la yegua. Por ahora pinta bien. Le faltan cosillas, como digo, que pueden arreglarse perfectamente en el año de desarrollo que le queda.
  13. Ya, bueno, pero es invención de la peli xD Eso se supone que hay que verlo con luz infrarroja o no sé qué luz para poder ver el calor de las estrellas que arrastra a su interior, que deja una estela como la de la imagen (por cierto, la imagen que me has puesto es de lo que me quejo, las pocas escenas de planetas y cosas así­ que tiene chulas con el alita de la nave xD)
  14. Hombre, pero era imposible que se pudiera ver desde el cielo, si eso se traga la luz. A simple vista no se puede ver.
  15. A mí­ el final no me parece tan raro. A fin de cuentas, un agujero negro se salta todas las leyes fí­sicas conocidas, altera el tiempo y el espacio y, aunque no se sepa qué hay dentro porque es imposible saberlo, aquí­ te proponen una teorí­a. Y se han decantado por la que más casaba con la pelí­cula, pues hubiera sido raro tomar prestada la teorí­a de que dentro de eso hay otro universo y cabe ahí­ por deformar el tiempo y el espacio xD Respecto a lo otro, es lo que dije. Le faltan planos del espacio, planetas, galaxias o lo que sea, que lo que aparece es escaso para dar la sensación de que no están en la Tierra y, encima, siempre viéndolo todo por la ventana de la nave o con una de las alas de la nave xD
  16. La penúltima (y primera xD) consola de Sony antes de perder su personalidad ante la llegada de la industria occidental del pc a las consolas. Qué decir de esta joya que no se haya dicho ya xD Crash Bandicoot, Spyro, Rayman, Final Fantasy VII, Tekken 3 y un larguí­simo catálogazo.
  17. A mí­ me han dejado el Pikmin 3 y estoy encantado. El primero, aunque me gustó, me agobió bastante por el tema de los 30 dí­as como lí­mite, pero aquí­ como está el tema de los zumos como ví­veres y no hay un dí­a en el que se acaba todo lo estoy disfrutando mejor. Y pensaba que no, pero el control táctil que le han metido con una actualización le viene como anillo al dedo. Una gozada, vaya.
  18. Otra cosa no, pero Sony en marketing es la reina. Ya podrí­a aprender Nintendo

  19. Y la mí­a todaví­a no ha cumplido su primer añito xD Hasta marzo nada. La verdad es que lo de esta consola no tiene nombre xD Ahora porque ya está arreglado todo, pero entre que se tragó un montón de E3 antes de salir a la venta (no se si salió con su segundo o su tercer E3 ya en la espalda), que la forma de presentarla fue horrible no, lo siguiente, que los primeros juegos eran con el motor de Wii en HD (salvo Nintendo Land. Muy extraño todo xD) y que hasta enero de este año Nintendo no tení­a muy claro a por quién ir (que si ahora a niños, papis, mamis y abuelos con Nintendo Land. Ahora que sale Pikmin 3, al jugador tradicional. Mañana que llegan Wii Sports Club, Wii Fit U y Wii Party U otra vez a papis y mamis y pasado que sale Wind Waker HD, volvemos al jugador de toda la vida), además de las insufribles actualizaciones (si es que parece que la U de Wii U sea de Update, por Dios xD), hicieron de la consola un producto inestable, irregular y mierdoso durante su primer año de vida, por no mencionar la larguí­sima ventana de lanzamiento que nunca acababa y ningún juego se lanzaba o las sequí­as constantes de juegos. Menos mal que ahora Nintendo ha sentado la cabeza, ya sabe a por quién ir, está haciendo juegos que no pueden hacerse en Wii, está pillando exclusivas para tener una mayor variedad de catálogo con géneros y temáticas que ellos jamás se atreverí­an a tocar (y que de paso sirven para tener más juegos sin tener que esperar a que se desocupen los estudios internos), les ha dado por los spin-off (Hyrule Warriors, Captain Toad) y han vuelto a hacer E3 que merecen la pena, por no decir espectaculares, además de rescatar viejas glorias (Star Fox), ya que ya sólo pueden aspirar a apuntar al usuario de Nintendo de toda la vida con esta consola. Llevaba tiempo queriéndola cuando me la pillé, pero por falta de dinero (y de catálogo) decidí­ esperar. Al final llegóEl Corte Inglés (de donde proviene también mi Wii, tiene gracia xD) y puso de oferta la premmium por 194 euros, así­ que ni me lo pensé (si habí­a pagado por una Wii 250 euros, ¿por qué no una consola mejor por menos dinero? Eso fue no sé si el 4 o el 5 de marzo de este año, a pocos dí­as de mi cumple (así­ que encima eso, autorregalo de cumple xD con más motivo). Después quizo el azar acompañarme y ponerme durante abril y mayo unas estupendas ofertas entre Amazon, Zavvi y Game, que me permitieron llevarme a casa un Rayman Legends por 16 euretes, un New Super Mario Bros U por 20, New Super Luigi U por 24 y Super Mario 3D World por 30. Y poco después vi en CEX un Tekken Tag Tournament 2 por 12. Y justo cuando creí­a que ya no podrí­a tener más suerte, va Nintendo y me saca el Mario Kart 8 con un juego gratis de regalo en una de sus promociones. Y va Media Markt y me mete el cambiazo con ese juego, de manera que compre un juego mierdoso en Game por 4 euros y me llevé el Kart por 35 xD Unos meses muy productivos, la verdad. Prácticamente con lo que me ahorré al comprar la Wii U de lanzamiento he conseguido todos esos juegos de oferta xD Ya luego se unieron Game and Wario e Hyrule Warriors. Y el año que viene promete. Todaví­a me quedan por pillar Wii Party U, Pikmin 3, Smash U y Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Y para 2015 los quiero casi todos xD Captain Toad, Yoshi, Zelda, Star Fox, Xenoblade, Splatoon y a ver si dicen algo de una vez del Fire Emblem xD En general, estoy bastante satisfecho con la consola. Eso sí­, para la próxima vez deberí­an de tenerla clara desde un principio, no sólo para poder hacer juegos de cara al lanzamiento que realmente aproveche la potencia del nuevo producto, sino también para enfocar la publicidad, saber a quién se dirige y evitar 200 actualizaciones en su primer año. Me sigue faltando, en cualquier caso, una actualización que permita jugar a los juegos de Wii que no requieran del control de movimiento en el GamePad, con sus botones (no como ahora, a modo de pantalla y con el mando de Wii encima xD). En cuanto a juegos, también estoy muy contento. Veo una mayor variedad de sagas en un tiempo menor y encima algunas de ellas nuevas y profundas que con respecto a Wii. He estado contando lo que tengo y lo que quiero y a final de 2015, salvo anuncios sorpresas, me voy a acercar a la cantidad de juegos que tengo para Wii. Y eso es bueno, porque en teorí­a todaví­a queda algo más de la mitad de vida de Wii U, por lo que puede formarse un catálogo bastante grande y espectacular. Ahora sólo les queda potenciar lo que han empezado con las Third Party (exclusivas y colaboraciones reales como Devil's Third, los Sonic [pero a poder ser que hagan buenos xD], Bayonetta 2 o Hyrule Warriors, en lugar de insistir tras cuatro generaciones en un fracaso como es pedirles que traigan sus juegos multiplataforma).
  20. Nada mal Sinsajo Parte 1. Mejora el libro, que para mí­ es el peor de los tres por no saberlo llevar bien.

    1. Alfonso Coronado

      Alfonso Coronado

      Yo sólo puedo decir que me entretuvo, lo que no está mal tiendo en cuenta lo perdido que estaba. No vi la primera, y mi mente habí­a borrado casi por completo la segunda xD

  21. Ayer vi Interstellar. Nunca habí­a visto nada de este hombre, así­ que no sabí­a si me iba a gustar o no (ya que se dice por ahí­ que o lo amas o lo odias) xD El caso es que la peli me gustó. Quizás se me hizo algo lentilla al principio, como que le cuesta arrancar bastante, pero el final de la pelí­cula corrige esa parte y posiciona el principio como algo necesario. El único pero así­ gordo que le pongo es el tema de que no se ha recreado visualmente para nada. Un agujero negro, planetas únicos y olas gigantes y todo el rato la maldita ala de la nave tapando casi toda la visibilidad o mirando esos fenómenos desde la ventana de la nave, con la cabeza de algún personaje tapando gran parte de ello. Me han faltado 6-7 escenas repartidas en toda la pelí­cula que mostraran planos más épicos (como el de la ola) o más bonitos (la Tierra, planetas, agujero negro, etc.) de las situaciones más movidas. En eso, Gravity acertó muchí­simo más. Por lo demás, bastante chula.
  22. Ya que estabamos hablando de lo del Smash, tomad declaraciones: Ala, para que luego me digáis que las subidas a Youtube no fueron el motivo de la no historia del Smash 4 xD
  23. Pues yo no le veo nada malo a esa conversación. Tampoco van a tener que hacer conversaciones épicas todo el rato xD Me parece una manera de humanizar a los personajes, que no sean tan artificiales.