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Sergiote

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Posts posted by Sergiote


  1. Que a ver, yo no soy abogado de Square Enix ni me han pagado. Es más, estoy de acuerdo en absolutamente todo lo que habéis dicho sobre el juego, simplemente me irrita un poco ese doble rasero por el que exigimos cosas a Bravely Default que con otros ni nos planteamos. ¿Es este juego la nueva resurrección de Cristo? No. ¿Es lo mejor que hay en la portátil de Nintendo? Sí­, porque lo poquito que hay ni se le acerca. 


  2. Pero no hagamos demagogia, por favor. Esa conversación que pones es un diálogo opcional que puedes leer mientras vas andando con tus personajes. Me parece injusto atacar el tono humorí­stico/infantil que desprende, porque parece que nos olvidamos de Quina en Final Fantasy IX, a Wakka en FF X o todo FF X-2, ya puestos. Es más, si me pongo a pensar soy incapaz de recordar un FF sin diálogos absurdos (y esta frase la puedes extender a casi cualquier JRPG). Si sacamos frases de contexto claro que puede sonar igual de absurdo escuchar a Laguna en FF VIII soñando con ser periodista (¿en serio sabe lo que es de verdad?), pero es que está demostrado que un tí­tulo 100% serio en todas las lí­neas de diálogo no funciona y hay que salirse de tanto ensimismamiento con salvar el mundo, o si no mira FF XIII, que pretende tomarse demasiado en serio sin ningún acierto (aunque Sazh intente quitar hierro al asunto).

     

    Y digo más, en FF IX hay escenas que son de vergí¼enza ajena y eso que es uno de mis juegos favoritos, al igual que los diálogos de Golden Sun, por poner otro ejemplo. Pero, ¿alguien comenta algo de todo eso? 


  3. El mismo argumento de siempre querrás decir, solo que encima llega unos meses tarde. A ver, que me parece bien pero que estar con el mismo discurso dí­a tras dí­a agota. Ya sabemos de lo que adolece Bravely Default y cuáles son sus virtudes. Es como si cada vez que se mencionara Ocarina of Time alguien sacara el argumento del templo del agua. Que sí­, que ya sabemos todos lo que hay, pero si nos estancamos ahí­ estamos apañados. 

     

    De Bravely Second hace poco Square Enix contó nuevos detalles durante un evento que dieron en streaming. Esta es la información que han compartido:

    • Nueva funcionalidad de batalla: pulsa el botón L para seleccionar el mismo comando varias veces.
    • Antes tendrí­as que elegir el comando de ataque o una magia a través de los menús 4 veces, ahora sólo tienes que pulsar L.
    • Bravely Second tiene un poderoso monstruo llamado Gargantua.
    • El nuevo trabajo tiene un atributo especial llamado “Posdataâ€, esto le permite añadir “modificadores†a la magia.
    • El sistema de modificadores te permite darle a la magia diferentes efectos. Square Enix compartirá más información sobre estos modificadores en un futuro próximo.
    • Nueva habilidad: “Halfiesâ€. Te permite extender los efectos de los objetos para todo el grupo. Hay un problema: cuando usa elementos de curación, se reducirá su capacidad en un 50%.
    • Los desarrolladores están trabajando en una demo para Bravely Second. La demo tendrá el sistema de ajustes del número de encuentros que estaba en Bravely Default y el ajuste de dificultad

     

    Comparto de paso el stream en sí­, por si alguien quiere echarle un vistazo. Salen cosas del Bravely Second y de Final Fantasy Explorers: 

    https://www.youtube.com/watch?v=IQC7lTZdRNU


  4. Nintendo España (y toda Europa) ha lanzado dos nuevas páginas web que tienen por objetivo informar y entretener al mismo tiempo a todo el mundo con ganas de saber un poco más sobre sus personajes y sus juegos. Da igual que sean niños pequeños o un poco más mayores. Nintendo Kids y Nintendo Extra.

     

    La primera es una web infantil, para que los niños que empiezan a coger la tablet o el PC pasen el tiempo. Está repleta de contenido interactivo con el que pasar el rato, como preguntas, puzles unas pocas piezas, dibujos para colorear y recortar (más bien el PDF que hay que descargar e imprimir), lecturas muy sencillas sobre Mario, Peach y compañí­a y también el acceso directo a los capí­tulos de El Show de Mario Felino. 

     

    Nintendo Extra tiene un poco más de miga. Su portada es como la de una revista online, y parece que se va a refrescar por capí­tulos, aunque en realidad es una página web al uso. Los textos son más completos y densos, pensados para jóvenes de más edad. Entre ellos hay reportajes, sección de trucos, una tira cómica del Capitán Toad o un cuestionario. Además del Reino Champiñón, esta sección se abre a otras editadas por Nintendo.

     

    Este es la presentación del número 1 de Nintendo Extra, otra forma más de informarse sobre Wii U y Nintendo 3DS.

     

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  5. Bueno, es un tema delicado. Esta vez directamente obviaré ese asunto y me iré al de Assassin's Creed que es el que toca. Un juego que probé hace un mes en Madrid y que ya comenté que el juego rascaba de lo lindo con caí­das de frames MUY locas. Serenion no me creyó alegando que serí­a una versión sin terminar (cosa equivocada, dicho sea de paso) y ahora que está en la calle se confirman mis sensaciones. Ver Parí­s desde el campanario más alto de la ciudad es una maravilla y de hecho fue lo primero que hice cuando me puse a los mandos, pero hay bugs garrafales del tipo que desaparezca el HUD, elementos/NPCs que hacen cosas raras... en fin, otro trabajo bien hecho de Ubilol. 

     

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    Ainsss


  6. No entiendo que estéis hablando de cosas tan variopintas y nadie mencione LA SERIE, The Newsroom. Este lunes comenzó la tercera y última temporada, lo que parece ser que será el último trabajo de el dios Aaron Sorkin en televisión. Es de los mejores guionistas que hay actualmente y es una pena que The Newsroom se vaya tan pronto. Qué serie por dios, qué serie. 


  7. Lamentablemente, la gente subió a Internet las escenas cinemáticas que tanto nos costaron crear (en Brawl). Y realmente, sólo se puede sorprender a los jugadores la primera vez que se les muestra una de estas escenas. Si los jugadores ven las escenas fuera del juego, entonces no servirí­an como recompensa por jugar a él. Por eso he decidido eliminarlas. 

     

    Tendrá un modo historia, pero será distinto al Emisario Subespacial de Brawl. En este sentido, contará con un buen puñado de secuencias cinemáticas muy en la lí­nea de sus antecesores. Algo que podemos hacer con la serie Smash Bros. ya que es única para nosotros, al contar con todos esos personajes totalmente distintos reunidos en un mismo juego, es que podemos crear una especie de experiencia cinemática en ví­deo como un regalo especial para los fans. Lo que pasa es que ahora estas cosas se cuelgan en Internet, así­ que ya no es un regalo tan especial para quienes juegan. Por eso hemos decidido que vamos a tener todas las pelí­culas desbloqueadas desde el principio. Vamos a tener pelí­culas del entrenador de Wii Fit, del aldeano y de Mega Man, y se podrán ver desde el principio.

     

    Yo es que lo entiendo perfectamente, de verdad xD


  8. Ayer fui a ver Drácula al cine y salí­ muy contento. Creo que es la pelí­cula que mejor refleja la auténtica historia del personaje, siempre cogiéndolo con pinzas, claro. De hecho agradezco que no tiren del Drácula de Bram Stoker y se basen en el personaje de Vlad Tepes y la lucha con los turcos. No quiero hacer spoilers, pero el final hace entrever que es muy probable que hagan una secuela (y más teniendo en cuenta el éxito de taquilla que ha tenido). 


  9. A ver, tenemos que abrir la mente un poco porque Final Fantasy lleva ya décadas renovándose -con mayor o menor acierto- partiendo de su sistema de combate. Si no lo han hecho antes era por cuestiones técnicas. Ahí­ tienes FF IX con el sistema BTC (Batalla en Tiempo Continuo) que lo que buscaba precisamente era un mayor dinamismo para salirse de los combates por turno. Lo que quiero decir es que no podemos decir que FF XV no parece un FF por su sistema de combate, porque prácticamente desde que nació la saga han ido cambiando de mecánicas de batalla en todas las entregas. 

     

    Yo creo que disfrutaremos más de las cosas que vayan saliendo si aparcamos los prejuicios. Desde el argumento de "es que los personajes parecen emos y con peinados imposibles" (¿es que nos hemos olvidado de FF VII? Porque desde entonces Nomura se ha hecho cargo, vaya), hasta lo del sistema de combate. Que sí­, que yo soy el primero que lo entiende, pero esa fase hay que superarla porque Final Fantasy dejó de ser Final Fantasy desde que se llamó así­ entonces. 


  10. En la Parí­s Games Week de estos dí­as han enseñado una nueva demo de Final Fantasy XV enseñando un poco el mundo del juego. A mí­ me parece una MARAVILLA que todo eso se mueva así­ y tiene pintaza. 

    https://www.youtube.com/watch?v=62e1tbihcaQ

    https://www.youtube.com/watch?v=6D9i2IFTbpg

     

    En serio, si no la cagan menuda cosa puede salir de ahí­. A nivel técnico creo que ya tenemos referente gráfico  :lol2:

     

     

    EXTRA: 

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  11. Me gusta compartir el trabajo de personas que conozco si además merece la pena. Lidia (Lydia Q artí­sticamente) lleva muchos años cantando desde que hace más de diez años formara el grupo Charm que se dedica a cantar canciones de anime y videojuegos. Desde hace un par de años está probando suerte en solitario y hace poco cantó esta preciosa versión del tema "Cualquier otra parte" del grupo Dorian en una boda. A mí­ me encanta:

     

    http://youtu.be/8c0hM9XL408

     

    Y pongo también algo con Charm: 

    https://www.youtube.com/watch?v=5pHuJoRFF8Y