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Quet

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Posts posted by Quet


  1. Son varios los juegos que hemos podido adquirir sin ningún coste gracias al programa "Invita la casa" que EA puso en funcionamiento hace algun tiempo en Origin. Tí­tulos como SimCity 2000 o Wing Commander 3 que no son actuales, pero que seguro que a muchos de vosotros, como a mí­, os dieron muchas horas de juego. No olvidemos que también hemos podido disfrutar de Dead Space, Peggle, o la versión con todas las expansiones de Los Sims 2, pero ahora es el turno de otro clásico a coste cero: Theme Hospital.

     

    Yo lo jugué por primera vez en la primera Playstation y me lo pasé realmente bien haciendo hospitales cada vez más grandes y curando enfermedades cada vez más raras a medida que avanzabas niveles. Al ver que EA regalaba este juego, no he podido resistirme y he tenido que ir a ver el ví­deo de introducción: 

     

     

    Os recomiendo echarle un vistazo al juego aunque no os vaya mucho el género, ya solo por el humor absurdo y divertido que se gastaba. Si aun no tenéis cuenta en Origin, podéis crear una gratuita en su página oficial, donde también está disponible para descargar el propio programa. Recordar que las ofertas son por tiempo limitado y esta será sustituida por otra.

     

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  2. La gran mayorí­a de aquellos que sean poseedores de cualquier producto de Nintendo conocerá los códigos que podemos canjear en su web a cambio de estrellas para conseguir regalos (monedas en América). También conocemos la tediosa encuesta que hay que rellenar para conseguir dichas estrellas. El sistema de recompensas de Nintendo,llamado Club Nintendo, echará el cierre este mismo 30 de septiembre, dando paso a otro programa que prevén estará listo para este mismo año. La compañí­a nipona se ha puesto en contacto con sus usuarios a través de un correo electrónico con el siguiente mensaje:

     

    cese

     

    En la web oficial podemos encontrar información algo más detallada de los planes que van a seguir hasta que llegue la fecha.

    • 1 de abril de 2015: A partir de esta fecha, Nintendo dejará de incluir tarjetas de registro en sus juegos en formato fí­sico, así­ que estos productos no podrán ser registrados en el Club Nintendo. Seguirá siendo posible encontrar tarjetas de registro en juegos que estuviesen almacenados en tiendas antes de esta fecha.
    • 20 de abril de 2015: Cese del registro de productos digitales descargados de Nintendo eShop. Los productos digitales descargados de Nintendo eShop tras esta fecha ya no aparecerán en la página Juegos y consolas en el Club Nintendo. Además, las encuestas sobre los juegos descargables dejarán de estar disponibles.
    • 30 de septiembre de 2015: Cese del programa Club Nintendo. A partir de esta fecha, todos los servicios del Club Nintendo, como apuntarse como nuevo miembro, iniciar sesión como miembro registrado, la acumulación de Estrellas y el intercambio de Estrellas por regalos del Catálogo de Estrellas, dejarán de estar disponibles.

    Las Estrellas (o monedas) que no se usen antes del 30 de septiembre, se perderán, así­ que deberemos usarlas lo antes posible. Así­ mismo dicen también que añadirán otros regalos en los próximos meses además de los que podemos encontrar ahora mismo, y regalarán un código gratuito de descarga para la aplicación Flipnote 3D de Nintendo 3DS.

     

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  3. A principios de diciembre os informábamos sobre la confirmación de una versión en HD del clásico Day of the Tentacle y de la fecha de lanzamiento de Grim Fandango Remastered que es el dí­a 27 de febrero. Ya podemos hacer la reserva digital para revivir los momentazos que nos trajo esta aventura gráfica allá por 1998.

     

    La reserva para PC, Mac y Linux la podemos realizar a traves de GOG por 14.99$ (Unos 11.89€ al cambio) y nos llevamos un fondo de pantalla en HD del juego de regalo. Mientras que si lo reservamos para cualquiera de las plataformas de Sony en las que estará disponible (al mismo precio), recibiremos un tema dinámico para PS4/PSVita. Yo por mi parte ya tengo mi reserva para PC, y si a vosotros os queda alguna duda, os dejo con el bueno de Tim Schafer y la presentación en ví­deo.

     

     

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  4. Tras los rumores de ayer sobre un posible Forza Motorsport 6, Microsoft no ha tardado en confirmarlo oficialmente aprovechando el Salón del Automovil de Detroit. La próxima entrega de conducción exclusiva de Xbox llegará al mercado de la mano de Turn 10 Studios, al igual que las anteriores ediciones. Aunque no se han dado fechas de lanzamiento, si se ha dicho que veremos una versión jugable del tí­tulo en el próximo E3.

     

    El tí­tulo contará esta vez con el flamante Ford GT en portada, y también han confirmado que tanto el F-150 Raptor como el Shelby GT350 Mustang estarán en el juego por lo que parece que  Forza tiene un gran contrato entre manos con Ford esta vez. Aun faltan por confirmar muchos detalles y ver si esta vez contará con una mayor cantidad de vehí­culos que no vengan en forma de contenido de pago, sino en el propio juego.

     

     

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  5. Blizzard es una de esas desarrolladoras que generan hype a todo el que sigue sus creaciones, y no sin razón. Servidor es uno de los seguidores de la empresa californiana desde que jugó la primera entrega de Starcraft en su Pentium III. Desde entonces ha llovido mucho, y si bien no han creado nuevas IP, sí­ que se han dedicado a expandir los mundos que ya tení­an creados. Tomemos como ejemplo World of Warcraft: una guerra como otra cualquiera entre dos razas enfrentadas, humanos y orcos. Lo que podemos encontrar ahora en ese tí­tulo es un complicado mundo lleno de historias y personajes a cada cual más sorprendente. Pero ahora todos los universos existentes chocan para crear Heroes of the Storm.

    La presentación de este MOBA fue una sorpresa más que agradable para muchos, ya que los orí­genes de este género vienen del ya nombrado Starcraft y a posteriori, mejorado en Warcraft III, por lo que un tí­tulo como tal y con muchos de nuestros personajes favoritos dándose de "toñas" prometí­a ser más que entretenido. Sobre julio del año pasado llegó a mi correo una invitación a la Alfa Técnica de Heroes of the Storm, y empecé a dar saltos de alegrí­a y martillazos con mi querido Muradí­n.

    Heroes of the Storm no ha hecho más que mejorar desde que comenzó su andadura, y hoy comienza la fase de beta cerrada del mismo. Para explicar las novedades que ello conlleva, han publicado un ví­deo de 5 minutos de duración. Para los que queráis dicho ví­deo, lo dejamos colgado al final de la noticia, y para los que solo queráis saber rápidamente las novedades más importantes, ahí­ va un breve resumen:


    •  
    • Nuevos tutoriales para jugadores nuevos de todos los niveles
    •  
    • Nuevo mapa de tres lineas: Sky Temple
    •  
    • Nuevo héroe: Thrall
    •  
    • Re-equilibrado de personajes y nuevos aspectos para los héroes
    •  
    • Partidas clasificatorias individuales
    •  
    • Partidas clasificatorias en grupo (Esta modalidad estará disponible en siguientes parches)
    •  
    • Ofertas en la tienda más a menudo y paquetes de mejoras de experiencia y oro
    •  

    Cabe destacar que para poder participar en las partidas clasificatorias, tendremos que cumplir dos requisitos: tener al menos 10 héroes comprados y que nuestra cuenta sea como mí­nimo nivel 30. Recordaros que podéis apuntaros a la beta desde aquí­.

    http://youtu.be/5I_bbRIkhp8

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  6. El jueves nos confirmaban los creadores de los geniales Left 4 Dead, Turtle Rock Studios, que Evolve ya ha alcanzado la fase Gold en su desarrollo. Con la noticia han publicado un brutal trailer para que la espera se nos haga más llevadera hasta su lanzamiento definitivo, que será el 10 de febrero enPC, Xbox One y PS4. Muchos usuarios han respirado con tranquilidad, ya que este tí­tulo ya sufrió un retraso, pasando de octubre de 2014 a principios de 2015.

     

     

    Para aquellos que no hayáis oido hablar de Evolve o bien no sepáis aun de que va la cosa, nos encontramos ante un tí­tulo cooperativo en gran parte. Y digo en gran parte porque los cazadores tendrán que cooperar para dar caza a una bestia gigante, la cual estará controlada por otro jugador. Cada cazador tendrá una serie de habilidades únicas, desde gran poder de fuego, pasando por poder rastrear al enemigo, curar y colocar un escudo a los aliados, o colocar trampas para inmovilizar al monstruo. A su vez, la bestia tendrá que cazar monstruos menores que habrá por el mapa, con el fin de evolucionar y destrozar el generador de los cazadores. Decir también que el Goliath, ese bicharraco que podemos ver en trailer, no es el único monstruo que podremos controlar.

     

    evolve-characters

     

    Tuve la oportunidad de probar la versión Alpha en Xbox One, y tengo que decir que me lo pasé muy bien en ambos lados del juego. Sí­ que es verdad que al tener cada uno de los cazadores un rol en concreto, es importante que todos cooperen para cumplir el objetivo. Y qué decir de ser el monstruo: El no tener poder absoluto y tener que huir para que no te den caza o evitar enfrentamientos directos para poder evolucionar lo antes posible, le da al juego algo de lo más divertido.

     

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  7. Todo aquel al que le gusten los juegos de lucha y el manga está de enhorabuena. Se acaba de confirmar que J-Stars Victory VS + llegará a occidente a lo largo de 2015 para Playstation 3, Playstation 4 y PS Vita. Para los que no sepáis de qué estoy hablando, este tí­tulo que tantas ganas tengo de jugar es un juego de peleas que contiene un gran número de luchadores de diferentes franquicias de manga que se publican en la revista Shonen Jump, entre los que podemos encontrar Dragon Ball, Naruto, One Piece, Bleach, Bobobo, Saint Seiya, D-Gray Man, Dr. Slump y muchos más.

     

     

    Hace años pudimos ver un tí­tulo parecido en Playstation 2 con el nombre Battlestadium D.O.N. y otro del mismo estilo en Nintendo DS bajo el nombre Jump Ultimate Stars. No es de extrañar que ninguno de los dos llegó a occidente, por lo que si querí­amos jugarlos tení­a que ser en completo japonés, intuyendo la gran mayorí­a de las cosas que veí­amos en pantalla.

     

    Os dejamos unas cuantas imágenes del juego para que vayáis abriendo boca. Por mi parte solo quiero que salga a la venta para poder repartir mamporros con Kenshin. Si queréis ver la lista completa de personajes, podéis verla en la Wikipedia.

     

     

     

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  8. Hace pocas semanas que uno de los mangas más famosos llegó a su fin. No hablo de otro sino de ese chico rubio con un traje naranja y que tiene el don de no pensar antes de actuar: Naruto. Esta misma mañana Bandai-Namco ha anunciado que el siguiente tí­tulo de la saga, que llegará a lo largo de 2015 directamente a nuestra PS4, Xbox One o a nuestro PC a través de Steam bajo el nombre Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4.

     

    No han dado grandes detalles sobre el futuro tí­tulo de lucha, más que un par de imágenes que podréis ver al final del artí­culo (pueden contener algun spoiler). En su Facebook oficial podí­amos leer: "Prepárate para ser testigo del primer Ultimate Ninja Storm para nueva generación y jugar el último arco de la historia de NARUTO SHIPPUDEN con increí­bles gráficos y una jugabilidad a toda velocidad", por lo que imagino que el sistema de combate seguirá las mismas pautas que ha llevado desde el primer Storm que aterrizó de forma exclusiva en PS3.

     

    Concluyen con una frase que dice: "CyberConnect 2 está, una vez más, poniendo toda su alma y corazón en esta entrega definitiva de la saga. Ya puedes celebrarlo: ¡El mejor juego de la saga Storm está en camino! ¡La tormenta termina en 2015!". Esta frase puede entenderse a mi parecer de dos formas. Que sea el último juego que la desarrolladora publique de Naruto, cosa que dudo viendo lo explotado que está Dragon Ball por poner un ejemplo, o bien que aunque concluya con el marco argumental, sigan sacando refritos con personajes de pelí­culas y rellenos varios. Sea como sea, el año que viene veremos qué tal le afecta al juego la nueva generación, aunque si las imágenes son ingame y no cinemática, pinta pero que muy bien.

     

    kyubi sussanoo madara hashirama

     

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  9. Hace pocos dí­as que Capcom confirmó oficialmente los rumores que decí­an que Street Fighter V serí­a exclusivo de PS4 y PC a causa de un video que fue publicado antes de tiempo. Este mismo fin de semana se ha celebrado la Capcom Cup 2014 y allí­ mismo ha sido donde nos han mostrado el primer gameplay en directo del futuro tí­tulo de lucha de la mano de dos jugadores profesionales. Os dejamos dicho video:

     

     

    Después de analizarlo un poco, podemos ver varias novedades. Además del divertido detalle del cuenco de fideos que a la pobre Chun Li le toca llevar en la cabeza durante medio combate, lo que más llama la atención es la barra EX de cada uno y la barra de venganza que tienen ambos debajo de la vida.

     

    En la barra EX podemos ver que la de Chun Li cuenta con tres segmentos, tal y como es actualmente en Street Fighter IV, mientras que la de Ryu solo cuenta con dos segmentos. Por otro lado vemos como Ryu lanza su técnica "super" agotando parte de la barra de venganza que comentábamos antes.

     

    Parece que la mecánica del juego es un poco más lenta (sólo un poco, y para muchos seguirá siendo un juego bastante rápido) y se ve alguna modificación gráfica en la ejecución de las técnicas como esos "degradados", por llamarlos de alguna manera, que se desprenden varias veces del movimiento de manos y pies. Y lo que por supuesto se nota a simple vista es la mejora gráfica y de texturas al que ha sido sometido desde su versión anterior.

     

    comparativa SF5

     

    Dejando un poco de lado todos estos detalles, vamos con un personaje confirmado que vuelve para dar caña. Aquellos seguidores de la saga, recordaréis a ese luchador rubio con un mechón delante de la cara y que tení­a técnicas idénticas a las de Guile. Estamos hablando de Charlie Nash, cuya primera aparición fue en Street Fighter Alpha. Podéis ver el teaser en el que ha sido presentado al final del siguiente video:

     

     

    Ahora os toca opinar. ¿Que personaje queréis ver en Street Fighter V? Por mi parte voto por Cammy, ya que es mi personaje favorito y el que utilizo con más asiduidad. Y a la que me gustarí­a volver a ver también serí­a a Yuri, que me gustó mucho como personaje en la anterior entrega.

     

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  10. No hay duda de que From Software se ha labrado un nombre gracias a su Demon's Souls que pudimos disfrutar en PS3 y a la saga Dark Souls en formato multiplataforma. Hace poco hablábamos sobre la edición definitiva de Dark Souls II que llegará el año que viene a la nueva generación, pero ahora es hora de hablar del nuevo exclusivo de PS4 que nos tiene preparado el estudio nipón: Bloodborne.

     

    Para ser más precisos, hablamos de las ediciones para coleccionistas que nos ha presentado la desarrolladora. Podremos hacernos con dos ediciones diferentes, además de la edición estándar que incluye una copia del juego. A continuación os detallamos cada una de ellas, y su precio aproximado:

     

    Bloodborne: Collector's Edition - 79,99€

    • Copia del juego
    • Caja metálica
    • Banda sonora en formato digital
    • Libro de arte con diseños exclusivos

    bloodborne collector

     

    Bloodborne: Nightmare Edition - 119,99€

    • Copia del juego
    • Caja metálica
    • Banda sonora en formato digital
    • Libro de arte con diseños exclusivos
    • Libro de notas
    • Set de pluma y tinta roja
    • Pack de descargables ("Top Hat" Messenger skin y  Bell trinket)

    bloodborne nightmare

     

    Os recordamos que Bloodborne saldrá a la venta el 25 de marzo, por lo que aún quedan algo más de tres meses para tenerlo en nuestras manos. A muchos se les va a hacer larga la espera (entre los que me incluyo), pero visto a lo que nos tiene acostumbrados últimamente From Software, merecerá la pena.

     

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  11. Hace una semana se filtró información sobre una posible versión de PS4 de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, además de confirmarse una "remasterización" de Final Fantasy VII para PS4. Hoy mismo ha sido confirmado por Shinji Hashimoto, vicepresidente sénior de Square Enix, mediante una conferencia de prensa en Shanghai, y aunque no es una gran sorpresa, seguro que para muchos será algo bien recibido.

     

    Además de tener las mismas caracterí­sticas que ya vimos en PS3 y PSVita, como un apartado gráfico con mayor definición, en PS4 tendremos "caracterí­sticas exclusivas del sistema", de las cuales no han dado detalles.

     

    ffxps4-600x335

     

    Como ya hemos comentado, podremos hacernos con las versiones remasterizadas de Final Fantasy X y Final Fantasy X-2 en primavera de 2015 y saldrá a la venta en formato fí­sico.

     

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  12. En febrero de 2015 llega a nuestras tiendas la tercera parte del juego basado en las historias de Geralt de Rivia, el brujo con que a más de uno nos encandiló su autor Andrzej Sapkowski en sus novelas. Después de ver los videos "

    ", "
    " y su enorme
    , mostrados anteriormente por la desarrolladora, tenemos unas ganas enormes de hacernos con él.

     

    Aprovechando los Game Awards celebrados este viernes, CD Red Projekt ha anunciado una noticia bomba que a muchos nos hace, si es posible, desear aun más tener el juego en nuestras manos. La desarrolladora polaca ha dicho que Geralt no será el único personaje manejable, aunque no han dicho quien o quienes serán. También han aprovechado la ocasión para desvelar un nuevo trailer del juego, por lo que podrí­an dar pistas en él de quién están hablando. Tanto Ciri (esa jovencita de cabello blanco que vemos correr por el bosque), como Yennefer (la hechicera vestida de blanco y negro que podemos ver en el video, y que pudimos ver en todo su esplendor en "

    ") han sido las mayores candidatas a ejercer este papel.

     

    Os dejo con el trailer del que estamos hablando, pero no sin antes recomendar a todo aquel al que le guste la literatura fantástica, que lea las obras en las que están basados los juegos de The Witcher: La saga de Geralt de Rivia.

     

     

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  13. No cabe duda que los Game Awards y la Playstation Experience están dejando muchí­simas sorpresas. Unas más deseadas que otras, pero al fin y al cabo, la mayorí­a de ellas son sorpresas agradables para la mayorí­a de los jugones. Ahora ha llegado el momento de anunciar, o más bien, volver a anunciar la versión remasterizada de uno de los mejores juegos de Double Fine: Day of the Tentacle.

     

    La compra de LucasArts por parte de Disney llevó a cancelar muchos proyectos interesantes, como ese

    que tení­a una pinta tan curiosa. Uno de los afectados fue también la versión en HD de la aventura gráfica ya nombrada arriba. En su momento se dijo que el proyecto fue cancelado cuando estaba al 80% de desarrollo, por lo que mucha gente se sintió en cierta forma decepcionada con la noticia. Ahora se ha confirmado, aunque sin fecha de lanzamiento que Day of the Tentacle Special Edition saldrá a la venta para PC, Linux, Mac, PS4 y PSVita.

     

    Aunque para muchos será motivo de celebración la noticia (entre los que me incluyo), no hay que dejar de lado una fecha que sí­ que hay que apuntar en nuestras agendas: 27 de enero de 2015. Esa es la fecha en la que podremos hacernos con Grim Fandango Remastered. Otra oportunidad para que todos los interesados jueguen estos tí­tulos, y todos los que ya los jugamos, volvamos a hacerlo para recordar esos grandes momentos que nos hizo pasar Double Fine.

     

     

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  14. Aprovechando la Playstation Experience que se está celebrando este fin de semana en Nevada, muchas novedades están saliendo a la luz, como la exlcusividad de Street Fighter V en PS4 y PC que ya se ha confirmado. Pero ahora es el momento de algo más clásico.

     

    Square Enix ha desvelado que en primavera del año que viene llevará el clásico Final Fantasy VII a la consola de nueva generación de Sony. Según han comentado será una versión idéntica a la original, pero con unos gráficos suavizados y con una resolución reescalada. A continuación os dejamos un ví­deo para que lo veáis con vuestros propios ojos.

     

     

    Ahora bien: Me gustarí­a saber vuestra opinión. ¿Qué opináis sobre este refrito que tantos fans desean, y tantos aborrecen?

     

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  15. Hace un rato ha empezado a circular por la red un trailer referente a Street Fighter V. Parece que el trailer se ha publicado por error y en seguida ha sido eliminado el original, aunque varios usuarios lo han vuelto a subir, como pasa siempre con estas cosas.

    En dicho ví­deo podemos ver gente de todo el mundo jugando a Street Fighter IV tanto en recreativas como a modo competitivo. Al final de unas imágenes de un duelo entre Chun-Li contra Ryu se nos mostraba el mensaje "Rise Up" seguido del logo que podrí­a tener la quinta parte de este tí­tulo con un mensaje sobre la supuesta exclusividad para Playstation 4 y PC.

    Hasta que Capcom desmienta o confirme la noticia, nos mantendremos a la espera de algo oficial, aunque el hecho de que la compañí­a nipona esté reclamando por copyright y quitando los ví­deos subidos a la red por diferentes usuarios nos hace sospechar que algo de verdad hay. Mientras tanto os dejo el ya viral ví­deo (espero que aguante sin ser eliminado) para que lo podáis ver vosotros mismos, ya que según dicen, una imagen vale más que mil palabras:



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  16. Ubisoft se ha puesto en contacto a través de correo electrónico con los usuarios para informar sobre la compensación que tienen planeada debido a la cantidad de bugs de la última entrega de los asesinos lanzada en Xbox One, Playstation 4 y PC.

     

    Aquellos que hayan comprado el juego recibirán totalmente gratis una parte de la campaña incluida en el pase de temporada, concretamente la parte que han llamado 'Reyes Muertos', de la que todaví­a no hay grandes detalles ni fecha de lanzamiento estimada. A aquellos que ya hayan adquirido el pase de temporada en cualquiera de sus plataformas, se les obsequiará con un juego de la propia Ubisoft a elegir entre una selección. Dicha seleción incluye:

     

    -The Crew

     

    -Far Cry 4

     

    -Watch Dogs

     

    -Assassin's Creed: Black Flag

     

    -Rayman Legends

     

    -Just Dance 2015

     

    No hay detalles de como se va a realizar la promoción, pero sí­ nos dicen que estemos atentos a nuestro correo electrónico la semana que viene ya que volverán a ponerse en contacto. Lo que sí­ ha confirmado la compañí­a es que todos los poseedores del pase podrán seguir disfrutando del resto del contenido, asi como descarga del juego en 2.5 dimensiones 'Assasin's Creed Chronicles: China' cuando esté disponible.

     

    Para más detalles acerca de esto, podéis acceder desde aquí­ al hilo oficial en la web de Ubisoft.

     

     

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  17. From Software ha publicado recientemente un ví­deo que confirma el lanzamiento de una edición definitiva del tí­tulo lanzado el pasado marzo. Bajo el nombre Dark Souls II: Scholar of the First Sin, está prevista su llegada a nuestras tiendas el dí­a 3 de abril de 2015.

     

     

    Como ya hemos comentado, esta versión incluirá los tres DLC lanzados (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King y Crown of the Ivory King) que ya están disponibles en las plataformas en las que se encuentra el juego actualmente. También incluirá una mejora gráfica en las consolas de nueva generación además de un nuevo NPC, arreglo de algunos errores y mejoras en el matchmaking de su modo online. Las versiones base del juego recibirán una actualización gratuita para implementar las tres últimas novedades que acabamos de citar.

     

    Todos aquellos que no hayan jugado el tí­tulo y les gusten los juegos con cierta dificultad, ya tienen una buena excusa para comprar Dark Souls II el año que viene.

     

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  18. Aunque EA no ha terminado de arreglar los diversos problemas de latencia que acarrea Battlefield 4, hoy mismo ha publicado el último pack de contenido descargable del shooter en primera persona. Eso si, solo podrán acceder a él, los usuarios Premium que en su momento ya pasaron por caja para adquirir todos los DLC a "precio reducido". Los demás jugadores tendrán que esperar hasta el dí­a 2 de diciembre para poder descargar el contenido suelto.

     

    Con Last Stand obtendremos cuatro nuevos mapas. Operación Whiteout, Hammerhead, Hangar 21 y Gigantes de Karelia nos llevarán desde un escenario completamente nevado en el que tendremos que hacer frente a nuestros enemigos tanto a pie, como a bordo de una moto de nieve biplaza, hasta una base submarina o una zona industrial de alta tecnologí­a.

     

    Nuestro arsenal también se verá aumentado, así­ como nuestros vehí­culos. Podremos subirnos a bordo del HT-95 evkov, un carro blindado carente de orugas, que levita sobre el suelo y que puede desplazarse lateralmente. Los que estén más acostumbrados a mantener las distancias y cubrir a sus compañeros a través de la mira de su rifle también están de enhorabuena, ya que el Rorsch MK-1 promete ser bestial.

     

    Pero toda palabra es poca, si podemos disfrutar del tráiler de lanzamiento que os dejo a continuación. Si alguien tiene ocasión de probarlo, que no dude en compartir su experiencia en los comentarios.

     

     

     

     

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  19. Todo videojuego tiene un minucioso proceso de creación. Hay que tener muchas cosas en cuenta en todos los aspectos, desde la concepción del proyecto que se quiere llevar a cabo hasta la producción, pasando por el diseño del mismo. Puede sonar  muy sencillo pero cada una de sus partes requiere muchas horas y muchas otras facetas en las que trabajar, sin tener en cuenta el testeo que será la prueba de fuego para poder comenzar con la distribución.

    La industria del desarrollo de videojuegos en España cada vez tiene más movimiento y es algo que hace pocos años comenzó a estar en auge. Y si bien es cierto que hoy en dí­a es más fácil encontrar un curso o algo similar para comenzar en el proceso de elaboración, también es verdad que son aún más los aficionados que lo intentan pensando que todo va a ser un camino de rosas.

    Esta mañana sus creadores (Xabier Pou y Blissy) por fin lo han publicado, después de un año trabajando para que todos podamos disfrutar de él. Sin más dilación y esperando que lo disfrutéis, os dejo con: Detrás del juego.

    https://www.youtube.com/watch?v=gbVxuPVARhY

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  20. El bloqueo de región puede llegar a ser un verdadero quebradero de cabeza en muchos casos. Pongamos un claro ejemplo: un juego de procedencia oriental, el cual deciden no comercializarlo en otras regiones porque su temática se basa en la mitologí­a u orí­genes de su paí­s. Si esta protección de región no existiese, siempre podrí­amos importar el tí­tulo para poder jugarlo en nuestra consola.

     

    Las máquinas de nueva generación de Sony y Microsoft han evitado esta medida, mientras que tanto Wii U como 3DS la mantienen firme. Es ahora cuando Nintendo se plantea eliminar esto porque cree que puede ser beneficioso tanto para ellos, como para los jugadores. Satoru Iwata comentaba recientemente en una reunión con los inversores de la compañí­a, que el bloqueo regional siempre ha sido un problema por temas de comercialización del producto en los diferentes mercados, pero que es un tema muy importante para tratar en un futuro. Por otro lado no se ha dicho si esto afectarí­a a las actuales plataformas, o es algo a considerarse para próximos hardware.

     

    Dragon-Quest-X-1024x640 Dragon Quest X es uno de los muchos tí­tulos para consolas de Nintendo exclusivos del territorio nipón

     

    Grandes joyas se han quedado en mercado nipón por "culpa" de esto. Algunos ejemplos podrí­an ser Dragon Quest X, un MMORPG que fue lanzado para Wii y WiiU bajo cuotas mensuales, o el propio Zero: Nuregarasu no Miko (Project Zero 5) que salió a la venta el pasado septiembre. Podrí­amos hacer una lista realmente larga con tí­tulos de este tipo, pero no terminarí­amos en horas. Solo queda esperar a que Nintendo se decida a hacer el movimiento pertinente para que podamos disfrutar de estas joyas, ya que no confirman que esta restricción llegue a desaparecer.

     

     

     

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  21. Ahora que ya he llamado la atención de todos los jugones, me presento.

     

    Mi nombre es Mikel, aunque mucha gente me conoce como Quet. (Pronunciado Ket. Ni Qí¼et, ni Quit, ni paparruchas que he llegado a escuchar. Aunque diciendo esto, creo que os estoy tentando más a llamarme como no es, pero que le vamos a hacer =D)

     

    Soy un chico de Irun (Guipuzcoa), bastante jugón desde pequeñito cuando iba a casa de mi primo a disfrutar de ese clon de NES que tan feliz me hací­a. Desde que tengo uso de razón (jua, jua, jua, me encanta decir eso) me han dado calabazas diciéndome que la princesa está en otro castillo, he recorrido miles de veces las colinas verdes con Sonic y he protagonizado un sin fin de aventuras en Tamriel o Lordran.

     

    En cuanto a mis videojuegos favoritos, no podrí­a quedarme solo con uno. Si que podrí­a elegir mis aventuras favoritas de las diferentes épocas de la historia de este entretenimiento electrónico, como Demon's Souls o cualquiera de sus hasta ahora dos "secuelas", como volver a quedarme prendado con aquellos quebraderos de cabeza que me dieron los Broken Sword o Monkey Island.

     

    Sin extenderme mucho más (A veces soy un poquito chapas, así­ que si habéis llegado hasta aquí­, enhorabuena. Os habéis ganado un beso de mi amiga) os diré también que me gusta la música, el cine, los cómics y los libros.

     

    Espero conocer mucha gente por aquí­ y pasar buenos ratos, en buena compañí­a.

     

    Un cordial saludo,

    Mikel Quet