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Zafyron

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Everything posted by Zafyron

  1. Yo me apunto al: - CS Portable (se puede accesar hasta por Kongregate) - Pokémon Showdown (se me hace cómodo el editar equipos) - MK8 - Smash for Wii U
  2. ¡Que bien! Ahora ya podremos empezar a planear los eventos. Para ello, necesitamos hacer una lista preliminar de los juegos. Cuando todo esté listo editaré el tema principal y acomodaremos las fechas para que tengamos todo listo para empezar los eventos. Una vez tengamos suficientes postulantes para los juegos, haremos un cronograma de partidos y un horario para que todos sepan a que hora estar disponible al momento de jugar. Editaré el primer post con dos juegos que cualquiera podrí­a jugar, y ya son de su comodidad (Counter Strike, y Pokémon), dejaré los links de donde poder jugar y como accesar al juego, para después crear la sala y poder mantener las partidas simultáneamente. Otra cosa; serí­a excelente si las personas que propongan los juegos pudiesen ayudar en su organización (ya que no sé como es Awesomenauts XD). Entre todos iremos construyendo las reglas para los eventos. Si alguna regla postulada no es lo suficientemente válida, se podrá discutir en este tema y ser cambiada de ser necesario. Hasta ahora, la lista va así­: - Counter-Strike Portable - Pokémon (ví­a Pokémon Showdown!) - Awesomenauts - Team Fortress 2 - Mario Kart 7 - Mario Kart 8 - Super Smash Bros. for 3DS - Super Smash Bros. for Wii U - ¿Splatoon? Pueden proponer cualquier juego que deseen, incluso hasta cualquier clon de Bomberman Online que haya por allí­ Ahora, otra la otra parte muy importante: que cada usuario que desee entrar a algún evento, postee por acá sobre que en que juegos querrá participar. Por ejemplo: Una vez que la persona haya decidido sobre en que eventos querrá participar, esta será anotada en una lista. ¿Cómo se harán las competiciones? Todo depende del número de participantes y del juego. No es el mismo sistema de puntuación de un juego de disparos, al de un juego de estrategia y rol competitivo, que al de uno de carreras. ¿Esto qué significa? Que, para juegos como Smash (de peleas), existe un modo llamado 'modo torneo'. Las partidas se jugarán tal cual un torneo, con sus 'brackets' y sistema propio de eliminación. Eso significa que, si pierdes en el campo de combate, pierdes la partida. No obstante, siento que esto es muy aburrido y limitante. Por lo que para estos juegos (de RPG y Peleas) he decidido implementar otro tipo de sistema de torneo: la eliminación doble. ¿En qué consiste la 'eliminación doble'? En que tienes derecho a pelear dos veces. Haz de cuenta como si tuvieras dos vidas, si pierdes un partido, te queda otra. Si pierdes por segunda vez, Game Over. Y de ser así­ este sistema de torneos para los juegos RPG/Peleas, ¿cómo harí­amos los combates? Podrí­amos hacerlo de dos formas: La primera forma, como el sistema que estoy proponiendo. Ya los que se familiarizaron con el torneo en la página de Seeee de hace dos años sabrán como va todo: Hay dos grupos: el grupo de los ganadores (los que siguen impólutos, sin perder ningún combate) y el grupo de los perdedores (que perdieron su primera pelea, pero tienen el derecho de seguir, solo que con una única vida). Para esto prescindiremos totalmente del modo de torneo (en el caso de Smash) y estableceremos las peleas de manera individual, 1 vs 1, sin utilizar ningún sistema del juego interno. Nos valdremos por un cuadro del torneo en donde anotaremos quien pasa a siguiente ronda y quien no. La segunda forma, la limitada, la de toda la vida, de eliminación simple: si pierdes una vez, ya perdiste. Suena genial, ¿y para los juegos de disparos? En este tení­a pensado hacer algo más divertido: que los participantes sean separados en tres grupos. Suponiendo que seamos 9 (el número de integrantes puede ser más, o menos, pero este es un ejemplo), serí­an 3 grupos de 3. ¿Y por qué esta decisión tan grande de querer hacer un partido de Shooters por 3 equipos? Porque tení­a estipulado que, si existen tres logros, así­ todos los participantes, tan solo por jugar, recibirí­an el logro. ¿Y cómo funcionarí­a estos partidos de 3 equipos, cuando en TF/CS/Etc. solo hay 2? Fácil: Nos iremos turnando de tal manera de que todos los equipos hayan jugado cuatro veces. Y aquí­ viene el ejemplo: Eso quiere decir que, en teorí­a: - El Equipo A jugarí­a dos veces en la primera ronda, una vez en la segunda ronda, y una vez en la tercera ronda. - El Equipo B jugarí­a una vez en la primera ronda, dos veces en la segunda ronda, y una vez en la tercera ronda. - El Equipo C jugarí­a una vez en la primera ronda, una vez en la segunda ronda, y dos veces en la tercera ronda. Suena complicado, pero con sugerencias iremos armando mejor las explicaciones.
  3. He visto Cloud Atlas: La red invisible, y me ha parecido una pelí­cula fantástica, sobretodo, como las seis historias (que en un principio parecerí­an no tener correlación alguna) se entrelazan entre personas del pasado más lejano hasta algunos de un futuro más distante. Cabe decir que es una amalgama de relatos que, al estar destinadas a cumplir una función, la de una secuencia preestablecida sobre como un mundo común y corriente puede ser transformado por interacciones sutiles a través del tiempo, de una distopí­a, a un futuro esperanzador (por más allá de lo post-apocalí­ptico que suela volverse la pelí­cula más tardí­amente) es una premisa que me ha gustado notablemente. Sobre los personajes, me ha parecido que el 'toque' siempre ha estado en como un personaje que inicialmente parecerí­a sentirse empequeñecido cobra fuerza a medida de que la historia se revuelve dentro de si misma. Es el 'eso' que te motiva a esforzarte, para crear la mejor lí­nea de tiempo, para ti, para poder existir. Esto que digo cobra aún más fuerzas con la historia de Sonmi-451. Como un ser sintético, sin alma, puede ser la clave del cambio de su sociedad, provocando el 'declive' de tanta degradación moral que existí­a allí­. Cada personaje tení­a sus propios demonios, pues todos tení­an un 'defecto' caracterí­stico. De seguro es una pelí­cula que recomiendo, pero no es apta para menores por ciertas escenas fuertes. Calificación: 8/10. "Notable".
  4. Hola, después de postear un rato en un estado del ComboReader sobre posibles competiciones, he pensado en si se puede hacer una especie de torneo (al más puro estilo de EVO) anual, en donde los jugadores de este foro nos reunamos a pasar unas risas con algunos juegos de distintas categorí­as y plataformas (PC, Wii U, PS4 y XONE), dando origen a las primeras 'Combolimpiadas'. ¿Qué recompensas podrí­an ofrecerse? Yo tení­a pensado en algunas de las chapas/etiquetas/logros (para darle más uso a esta sección de recompensas) para los que lleguen en el Top 3 de cada juego/evento. Para el primer lugar, uno de 'oro', el segundo, uno de 'plata' y el tercero, uno de 'bronce'. Se podrí­an promover ciertos juegos que la mayorí­a tenga entre estas cuatro plataformas (quien sabe, ¿Team Fortress 2? ¿Counter-Strike? ¿Pokémon? ¿Smash? ¿Splatoon? ¿Drive Club? ¿Halo? ¿Mario Kart?) y si varios quieren se abren más espacios para más juegos. El motivo de todo esto es tratar de establecer una o dos semanas de competiciones para aumentar la actividad y pasar un rato agradable. Sin mucho esfuerzo. Esta incentiva nace ya que de vez en cuando veo y leo en el ComboReader usuarios haciendo peticiones de que desean jugar con otros a manera de competencia, pero rara vez todos tenemos alguna posibilidad más allá de la de poder jugar casualmente una o dos personas (ya sea por razones de horario, trabajo, estudios, etc.). Hasta ahora yo veo que de ser así­, he hallado dos plataformas en donde se pueden hacer muy fácilmente los partidos de Pokémon y Counter-Strike Online (de manera gratuita, mediante simuladores), sin tener que descargar nada . Por supuesto, si quieren hacer competiciones de juegos más especí­ficos, como el Sonic & All-Stars Racing Transformed, que está en varias plataformas, podrí­amos arreglar eventos especiales para que usuarios de distintas plataformas puedan participar, en 'divisiones separadas' (esto después se podrí­a explicar con más lucidez). Esto aplicarí­a para explicar como se manejarí­an las competencias de Smash, ya que como sabemos todos, hay una versión de 3DS, y una de Wii U. Idem con Mario Kart 7 y 8, que estarí­an disponibles como competiciones por separado, para balancear todo mejor. Tan solo faltarí­a saber como es el feedback de ustedes, para saber si quisieran llevar a cabo esta propuesta. Claro, yo jugarí­a en pocos eventos , pero de todas formas serí­a bueno saber si quisieran organizar algo 'mayor'. Saludos.
  5. Y veo que, al parecer, Grandia ni siquiera salió de la tierra nipona. Y Panzer Dragoon Saga está en copias limitadí­simas en territorio occidental. Con lo que me gustan los RPGs con tiempo. Otro juego muy parecido a Fire Emblem que noto del catálogo de Sega son los 'Shining', Shining Force I y II, pero ya estos son de Genesis/Mega Drive. El Shining Force III es el único que tiene aparición en el Saturn occidental (aunque lo único debatible que le veo, es el Voice Acting, da risa). Lo que aprecio de Virtua Fighter más allá de los gráficos (y de ser canónicamente un rival de Tekken, en consolas) es la banda sonora. Tiene algunas canciones muy pegadizas:
  6. Me gusta la música del nivel de Goku. PD: La música del nivel de Yeain, es una versión NES de esta canción de Sonic, pero mucho más lenta:
  7. Aprovechando vacaciones, quiero ponerme un poco Seguero (aunque seguiré entretanto ocupado con proyectos relacionados a mi carrera). ¿Alguien me habla un poco sobre juegos geniales de la Sega Saturn? Quiero empezar por allí­. Me llaman muy fuertemente Panzer Dragoon, y Burning Rangers. Ah, como olvidar NiGHTS into Dreams.
  8. El concepto me parece que a pesar de original, peca de ir demasiado lejos. ¿Cuál es el objetivo de invertir tanto dinero, tiempo y esfuerzo para tirarles esto a sus jugadores? A lo sumo hacer que, cuando un determinado número de jugadores pierde, que el juego se torne progresivamente más violento y/o difí­cil. Pero que deje de estar disponible, es una mala jugada.
  9. ¿Alguien sabe qué tan fiables son los programas 'desinstaladores'? Quiero desinstalar un juego, porque no puedo hacerlo directamente por el desinstalador.

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    2. Zafyron

      Zafyron

      ¡Gracias a todos por responder, Limberg, Sims y por la explicación, Shin!! A la final he puesto todo en la papelera y lo borré desde allí­, a la fuerza. Será que use CCleaner para borrar cualquier Key que haya quedado. XDD

    3. J. David

      J. David

      Parece que te hemos salvado la vida xDD.

    4. Limberg

      Limberg

      Además la solución sete ha ocurrido solo lel

  10. No me ha gustado la E3 de Nintendo, pero en vez de solamente ir a atacar lo negativo, rescataré una que otra cosa que me ha parecido 'pasable'. Los que ya saben algo de mí­, sabrán que mi primera queja es muy personal. Starfox Zero era el juego al que al fin llamarí­a el juego de Starfox perfecto. Siempre me lo imaginé, y vamos que era fácil: un juego que regresase a lo clásico, en donde solo estuviesen los cuatro miembros originales, con un apartado técnico muy por encima de lo normal, tomando lo bueno del pasado y mejorando la fórmula hasta llegar al cénit de la creatividad, como el modo 'transformer' de Starfox 2, y la acción al más puro estilo arcade de los 90s de las secciones de Starfox 64. Cuando Miyamoto anuncia que el juego: 1.) no tendrá Online alguno; 2.) sólo se jugará por medio del GamePad; y 3.) que el juego no te da la libertad de que explores la galaxia subsecuentemente, sino que tengas que avanzar por el mismo camino oportuno (eliminando la estrategia de tablero tan caracterí­stica de Starfox 2/ Starfox Command) me ha parecido un desacierto enorme. Quizá muchos no vean en esto como algo tan negativo, pero para alguien que ha querido que se hiciese el juego perfecto de la saga (y estaban cercanos a lanzarlo, por muy poco, a mi consideración de fanático empedernido de estos mercenarios espaciales animalezcos, el juego que siempre he soñado) y que todo se venga a caer por querer preservar la paupérrima capacidad del GamePad para innovar concretamente en plena época de tablets, y no hayan querido seguir un modelo conservador de controles, me parece abismal. De Yoshi's Woolly World no puedo decir mucho más (me gusta mucho el juego, pero vamos, que la E3 necesitaba URGENTE juegos triple A al toque, como un auténtico Mario 3D, o el Zelda revelado en este preciso instante, quien quita, el F-Zero de la consola). Mario Maker me parece la peor excusa para cobrarte 60$/€ que he visto en años. Te quieren vender un juego que literalmente pareciera de eShop forzado a precio de oro (mientras que FF XV, KH III, y el resto de juegos con un desempeño técnico y artí­stico es superior, por lo menos cotizan al precio justo para juegos de renombre). MUY mal. Metroid Prime: Federation Force supone un fallo crí­tico muy deleznable, del cual tarde o temprano sabrán que habrá sido una de las creaciones más mediocres de la compañí­a en mucho tiempo. Un insulto para los fans de Metroid de toda la vida. Sentí­ que eran chibis con diseño robótico que se perseguí­an en la pantalla para disparar monstruos mal diseñados (y vamos, que con la 3DS se pueden hacer gráficos espléndidos, detalladí­simos, sin mucha complicación). Que vengan y digan con que no pudieron salir con un Metroidvania, de esos en 2D, atmosférico, me parece horrible. Y lo de siempre, a seguir quemando la saga de Paper Mario con gimmicks tontos. Sigan desvirtuando uno de los mejores RPGs que ha hecho la consola, y peguémoslo con Mario & Luigi (que ojo, ambos son juegos excelentes, pero siento que son mucho mejores como mundos separados). El Hyrule Warriors para 3DS me ha sentado frí­o, y el Zelda de 3DS también. Sin creatividad. Ya Nintendo desde hace mucho que se desvirtuó del camino de hacer juegos con todo tipo de público en mente, y se ha enfrascado en la venta de figuras plásticas, a la Skylanders. No puede ser. Lo único que veo rescatable de la E3 de Nintendo: - Starfox Zero (a pesar de la gran embarrada, a mi parecer, del diseño de los controles). - Yoshi's Woolly World (lo mismo que se ha venido viendo) - Fire Emblem Fates (nada nuevo que ver) - Shin Megami Tensei X Fire Emblem Lo malo: - Todo lo demás Menuda reseña tan objetiva, pero si. Es mi opinión.
  11. Música de Mother 4, para todos los gustos:

  12. Esto me hace sentir triste:

    1. SuperBarrioKart
    2. Adrián Mesa

      Adrián Mesa

      Porque no hay un F-Zero xD

  13. No es por querer hacer polémica, pero aquí­ he un trailer de comparación del antes y después de XCX:

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    2. Sergiote

      Sergiote

      Y encima para que el juego te vaya perfecto tienes que instalar 10 gigas en el disco duro xD

    3. Adrián Mesa

      Adrián Mesa

      Hombre, eso es normal. GTAV también te pide instalar el juego en el disco duro de las consolas para mejorar los tiempos de carga y demás. Lo único que con este la medida es algo chapucera por la racanerí­a de Nintendo de meter una memoria de mierda en Wii U xD Que en el modelo básico no entra el juego y en el premium como tengas los DLC de Mario Kart y el juego gratis que dieron tampoco entra xD Yo agradezco esos 10 gigas jajaja porque 23 y algo no me cabí­an ya.

    4. Zafyron

      Zafyron

      í‰ste y Final Fantasy XV van a dar mucho de que hablar.

  14. Algún dí­a quisiera jugar Chrono Cross, creo que se tení­a planeado hacer más juegos de la serie 'Chrono', pero todo quedó en un hiato. La saga de Paper Mario, al menos en sus primeros dos juegos, es soberbia. ¿A alguien le gustó la dirección que tomó Xenosaga en PS2 con su trilogí­a? Juego duramente criticado, en especial por su segundo episodio.
  15. Aunque tampoco es la misma sensación que te vendan un juego de 300 horas de duración (como Xenoblade Chronicles X), con 'DLC', y compararlo a uno de ''menor'' duración (por ejemplo, de Destiny). El primer caso se siente como un aliciente a todaví­a querer tener mucho más, sin interferir con la idea de que el juego está completo. El segundo caso es un 'cash-grab' muy común patentado por Activision (con la lógica de, si quieres más, desembolsa, porque sino no te sentirás al mismo nivel que el de los otros jugadores competitivos). El DLC si se sabe llevar puede ser algo circunstancialmente positivo, siempre y cuando no te pongan en la cara algo parecido como siento que se ha llevado con Mario Kart 8 (que horrible se ve la pantalla cuando no te puedes comprar el DLC, he dejado abandonado al juego prácticamente por eso). Mejor poner la interfaz de la tienda, y si has adquirido el producto, modificar la apariencia del menú del juego de tal forma en la que pueda verse acorde a lo que tú tienes. Quizá no muchos compartan este pensamiento, pero para alguien que tiene más limitado que juego toca, o a cual le hará una inversión en tiempo, es una falla de presentación atroz. Es mi queja sobre el DLC de éste juego (no digo que el contenido descargable sea malo, es mucho más lejos que eso, aporta una verdadera expansión al juego siendo viable económicamente para la gran mayorí­a), pero recalco que el hecho de que si no optas, no tienes forma de dejar de ver lo que no tendrás, me parece pedante y de mala manera afecta lo que se piensa (subjetivamente) del producto. Otros, espero que sean menos visibles, como el de Smash. En verdad espero que NO tenga que ver en el menú de elegir personajes siluetas en negro de personajes que no tengo ni tendré. Mientras que el DLC se vea como la versión 'digital' de una expansión (que siempre han habido, incluso antes del nuevo milenio, en juegos como The Sims) y no como una burla para sacarle hasta el último centavo al cliente, por mí­ todo bien. Vamos, no todo el DLC debe de ser gratuito (estoy consciente de ello), el desarrollador tiene el derecho de ofrecer un servicio afiliado al producto original, pero no imponértelo indirectamente, allí­ se cruza una lí­nea. Tal vez sea tan fácil como decir 'si lo quieres, págalo/compralo', aunque no todos tenemos la opción de pagar más, por algo que ya se ha pagado. Tan sencillo como eso. Un personaje por 4$ de Smash, me parece bien. Y vendrán más en camino (por mucho que Sakurai sea deshonesto, la directiva de Nintendo tiene la última palabra). El hombre trabaja ya bajo mucha presión, pero no creo que sea hasta un extenso reprochable como lo fue con Peter Molyneaux con 'Fable', que prometí­a mucho más de lo que realmente hubo. Hay una diferencia, en la escala de lo que es una promesa, y lo que es una realidad. No hay que criticar estrictamente a Nintendo por su servicio destinado al jugador de toda la vida, pero es criticable la manera en como se presta el servicio para algunos juegos. Y tras todo esto, Nintendo es una compañí­a, si deja de percibir ganancias, tendremos un escenario 'a lo Saturn' que ya saben algunos como terminó SEGA (aunque claro, circunstancias muy distintas, pero la compañí­a quebró por dejar de recibir dinero suficiente como para apoyar una consola). Y esa es mi opinión sobre los contenidos descargables.
  16. De occidentales se me han ocurrido Master Chief, Isaac/Hans (de Golden Sun), Spyro/Crash, o incluso Shovel Knight. Master Chief podrí­a ser una toma muy interesante y rehacerlo para competir con Samus, como 'caza recompensas' me parecerí­a anecdótico. Siempre me ha gustado Golden Sun (y los de Camelot han trabajado varias veces con Nintendo), tener al héroe principal de asistente (que no está en este juego como trofeo de asistencia) a personaje podrí­a marcar el regreso de la serie con un mejor argumento. ¿Quizá un reboot, o una secuela al mediocre Dark Dawn/Amanecer Oscuro? Siempre he sido fanático de Spyro (pero no de lo que le han hecho en Skylanders), así­ que tanto éste como con Crash harí­an opciones bastante agradables. Quien sabe, quizá les hagan el rediseño 'clásico', y podrí­an aportar unos movimientos bastantes originales. Vamos, que Mario vs. Sonic vs. Megaman vs. Crash es una batalla de ensueño (y es plausible). Shovel Knight, porque es un personaje con un aire muy retro. Serí­a cool que esté La cuestión es que los personajes que más tengan la capacidad de ser mejor recibidos, son los que hayan tenido excelente recepción, tanto nipona como la occidental.
  17. Animal Crossing y estudios universitarios son una mala combinación.

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    2. J. David

      J. David

      Creo que hay un graaaaaaaaaaan cacho entre AC y Minecraft xDD. Si es que Animal Crossing es una cosa de las que te cansas rapido, aun Nintendo no ha conseguido la formula para que te lo pases bien sin cansarte por los pagos, yo voto a que plagien un poco a Los Sims y que no trate de pagar facturas a Tom Nook

    3. Galatea

      Galatea

      Yo aun sigo jugándolo así­ que cuando quieras puedes visitar mi villa de mierda.

    4. Zafyron

      Zafyron

      ¡Genial! Algún dí­a que no esté en examenes vemos y fastidiamos en la isla con los minijuegos. Animal Crossing es ciertamente un juego que te puede gustar, amar, o simplemente odiar. Pero con los códigos QR es literalmente un Minecraft primitivo, hay muy buenas ideas en YouTube. :)

  18. Si votase, fuese por Takamaru. Estuvo a punto de ingresar pero no lo hizo. Y creo que hacen falta más personajes 'japoneses' en el juego (no, no Goku, ni Naruto). ¿Captain Rainbow? ¿Travis Touchdown? ¿Bayonetta? ¿Ryu Hayabusa? (Éste me gustarí­a mucho, ya que Ninja Gaiden tuvo una excelente trilogí­a en NES).
  19. ¡Ya quiero que llegue el 200cc en MK8! ¡Y que luego pongan 300cc y rompamos el juego!

    1. Martín Fernández

      Martín Fernández

      Ya hay videos mostrando la comparativa a 200 CC y los atajos que puedes usar gracias a la velocidad añadida.

    2. J. David

      J. David

      Yo creo que nos vamos a encontrar muchos glitches como irnos fuera del mapa...

    3. Zafyron

      Zafyron

      YOU GOT BOOST POWER

  20. Lo del nuevo Fire Emblem (Hoshido X Nohr) me ha dejado impactado. Por una parte, Hoshido es en donde naciste, y por otra está Nohr, quien te crió y está tu nueva familia. Sencillamente ES-PEC-TA-CU-LAR.
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    2. Adrián Mesa

      Adrián Mesa

      Sí­, en Japón está confirmado que saldrán dos juegos. A partir del capí­tulo 6 la historia se separa y se hace diferente totalmente entre ambas versiones, con diferentes mapas y demás. Y uno será más difí­cil que el otro. Además, habrá una tercera ví­a en la historia que irá ví­a DLC más tarde. Lo bueno es que, a diferencia de Iwata en el Direct japonés, el de Europa no se refirió al juego como dos cartuchos o dos versiones, así­ que igual tenemos suerte.

    3. starborsch

      starborsch

      Ostia, he estado leyendo sobre esto y el sistema que quieren hacer es UNA PUTA ESTAFA joder. Espero que aquí­ no llegue así­, porque sino se lo va a pillar supu.

    4. Zafyron

      Zafyron

      Muy muy. Yo cuando compartí­ el ví­deo todaví­a pensaba que era un juego completo, pero viendo lo visto...

  21. ¿Qué tan bueno es Animal Crossing: New Leaf?

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    2. starborsch

      starborsch

      A mi me mola, estoy deacuerdo en que podrí­a evolucionar un poco, pero mola. El nuevo que anunciaron en la direct hubiese molado más como DLC o algo, porque un spin-off centrado en la decoración se lo va a comprar su puta madre.

    3. J. David

      J. David

      Tal vez no sea un spin-off, en el New Leaf eres alcalde y en este diseñador de casas. Pero si es spinoff yo lo veo como un juego que se descarga gratis y solo pagas las cartas a 3€ o asi, pero lo veo muy vacio, solo remodelar casas y llevar a otros vecinos...

    4. Zafyron

      Zafyron

      Digo lo mismo, el nuevo juego deberí­a de ser un DLC/Add-on del real, aunque 'para gustos, colores'. Hay mucha fanaticada del Animal Crossing: New Leaf por allí­ (es un juego muy accesible para toda la gente), y si lo venden a 'buen precio', quizá tengan unas ventas extra por parte de ese proyecto. Lo que he jugado de AC me enamora, juego muy bueno (por lo relajante que es), y porque si tienes compañeros que lo tienen, la experiencia se multiplica. A ver si hacemos alguna quedada en Irojiten (mi pueblo) cuando lo termine, mucho después :)

  22. MAí‘ANA

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    2. Zafyron

      Zafyron

      Ya yo me morí­ y no podré tener a Mewtwo, un amigo (que también le contagié la fiebre de Club Nintendo) consiguió tarde Smash.

       

      ¿En Club Nintendo Europa todaví­a se pueden meter códigos? Al parecer los premios que están ahí­ son muy caros (los buenos, oséase, los digitales).

       

      PD: ¡Pero es que ando con las ganas de los premios, carajo! *Le da una taquicardia y se muere de un infarto agudo al miocardio*

       

      RIP Zafyron: 1996 - 2015

    3. J. David

      J. David

      Yo tampoco tendre a Mewtwo, pero seguro que Nintendo lo mete en un DLC de pago.

      Creo que hoy aun se pueden meter codigos, y aqui todos los premios son caros, los digitales y los fisicos.

      Descansa en paz, xD.

    4. Zafyron

      Zafyron

      Ya han publicado los premios, descárgome andóme Animal Crossóme para la Nintendo 3DSóme.

  23. No puedo aguantar el hype de Club Nintendo el primero de abril. #Can'tContainTheHype

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    2. Zafyron

      Zafyron

      Bueno, no de 'Platino' u 'Oro' explí­citamente, pero si algo 'más' para llevar, quizá algún juego de Consola Virtual 'gratis'. Pero como dices, ha caí­do como anillo al dedo lo de los juegos por estrellas. Mucha gente los pedí­a y justo ahora es que están.

    3. Jorge Consiglio

      Jorge Consiglio

      ¿Es el primero de abril? ¿No era en junio?

    4. Zafyron

      Zafyron

      La última fecha para poder conseguir monedas es el 31 de este mes, pero el primero de abril la forma de 'poner pins/códigos' es cerrada permanentemente. Desde ese dí­a (hasta el 31 de abril) todos los 'Gold/Platinum' podrán canjear su premio, pero el Club Nintendo (el servicio, per se) cierra en junio. Junio es el último mes en donde se podrán canjear las monedas restantes (ojo, por premios, ya que no se podrá desde el primero de abril poner/utilizar códigos nuevos para generar más monedas).