Cliff Bleszinski anuncia cierre de su estudio Boss Key Productions

Cliff Bleszinski padre de la exitosa saga Gears of War, después de dejar a Epic Games con ciertas polémicas y peleas, decidió abrir su propio estudio en el año 2014. Todos los que disfrutamos Gears of War esperábamos con gran expectativa cualquier anuncio de parte del estudio, y fue en el año del 2015 cuando tuvimos noticias de Lawbrakers, un juego que según el propio Cliff revolucionaría el genero de los shooters una vez mas.

Después de varios atrasos, el mercado de los shotters de arena ya era una realidad con juegos como Overwatch, Paladins, entre otros; la competencia era feroz y ya tenia sus victimas como el intento por parte de Gearbox Software con el olvidado Battleborn: cuando por fin vio la luz el juego, su beta fue muy prometedora, con un juego que era entretenido pero podía caer rápidamente en acciones muy repetitivas; es aquí donde comienza el principio del fin para el estudio, después del lanzamiento oficial del juego, el número de jugadores comenzó a caer rápidamente, y en menos de dos meses prácticamente los servidores del juego eran un desierto llegando a la deshonrosa marca según Steam de 8 personas conectadas simultáneamente.

Después de rumores de un cambio de estilo free to play, el propio Bleszinski creía que la situación aun podía ser salvada sin recurrir a esta estrategia, con el auge de los battle royale, el estudio como último recurso decidió lanzar Radical Heights, y aunque con solo unas semanas en el mercado, no pudieron salvar la situación y es el propio fundador quien da la noticias del cierre del estudio.

https://twitter.com/therealcliffyb/status/996092708971274245

En el comunicado indica que se tomará un tiempo para su familia, dejando en claro que por el momento no trabajará en videojuegos, pero que espera regresar a ellos en un futuro, con agradecimientos para los que apoyaron a su estudio, colaboradores y recuerda que los servidores de Radical Heights permanecerán abiertos por el momento. Esperemos que recupere la alegría y la inspiración con las que logró crear un videojuego que revolucionó en muchas maneras el genero de shooters.

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